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张国强最痛苦的就是这一点,他死劲抠着脑袋说道:“这完全就是两个不同类型的游戏啊,不可能调和起来的!所以我希望你们能考虑到我们游戏设计师的痛苦,最好是在这两个观点之间能找到一个平衡点,如果找不到,那就只能取舍了!”
周涛和连伟一脸惊讶,怎么和游戏设计扯到一起来了?不是讨论武侠精神的吗?
周涛有些意外地问道:“杨总,您这是……”
杨云笑起来:“我们就是打算请二位来替我们出出主意的,我们的新游戏《仙剑奇侠传3》暂时还未定下剧本主线,看到二位在论坛上的想法很新颖,很有深度,所以今天特意邀请二位过来详谈。如果二位有兴趣的话,可以参与到我们项目中,以顾问的形式加入。周老师不正是教心理学的老师嘛,正好可以教教我们的游戏策划师们如何揣测玩家们的心理。”
周涛立刻笑出声来,连连摆手道:“不不不,杨总您太抬举我了,我可没有游戏设计的经验……”
“小小蝴蝶剑,你在网上不是挺厉害的嘛!”张国强呵呵一笑:“思路这么清晰,理论又这么扎实,您给我们当老师才真的是大材小用呢!” “在龙腾的游戏部门。你也可以随心所欲想说什么说什么,我们好多游戏都是吵吵闹闹才出的结果。大家争吵起来脸红脖子粗,争吵完了又勾肩搭背一起去喝酒唱歌。”张国强哈哈大笑,他真的是很喜欢这种工作氛围,各方思想在激烈碰撞时产生的火花让他乐此不疲。
周涛还有一点疑虑,他是大学老师,就这么说全职肯定是不太妥的,就算是加入,他也希望能在自己业余时间加入,不知道能不能协调好这两方面的工作。反正待会儿具体再谈。
再看看连伟,杨云发现他脸上微微抽动了一下,但仍然保持着低头吹热茶的姿势,心里暗自肯定他的表现,还是连伟更加沉稳,可能见多了世态炎凉,吃多了苦头,人才会变得更加内敛稳重吧。 连伟当然很清楚,他的心又忍不住跳了跳。黄毅原来过的有多么苦他也曾耳闻过,大家都是同行。他甚至过的比黄毅最初还要苦。
可黄毅写《拳皇》后爆红,接着不断出书,《翻云覆雨》《寻秦记》《大唐双龙传》,已经成为武侠小说界中直逼四大武侠宗师的新派人物,岂是他这个小小的扑街三流作家可比的?
“我们有最好的小说与漫画杂志社支持,有最庞大的读者群做后盾,小说,漫画,游戏,影视,我们能将一部优秀作品进行全方位的包装,打造出第二个黄毅也不是什么难事,就连天下出版社《风云》漫画杂志的头版,也只是一个电话的事哦!”张国强好像说上瘾了一样,不断勾引着连伟的心。
赵永平这时候出来做黑脸状:“国强,连老师会有自己的决定的,你不用说这些没用的词,你还是多关心游戏该如何表现吧!”
张国强受到批评,却一点也不闹心,微微笑着,丢给连伟一个“你懂的”的眼神,不再说话。
杨云莞尔,这就是他们这个团队的默契了,他能提出邀请,但他的地位和身份是不可能说出这么赤果果的诱惑条件的,赵永平也不适合说,只有张国强以一个部门技术总监的名义,像是开玩笑地提出来,至于对方信不信,心不心动,那就看对方自己怎么想了。
周涛和连伟也确实有加入进来的实力,而且还能给论坛风气开一个好头,看,有好思想有真才实学的人龙腾是会看到的,他们只在论坛上提出几个建议就飞黄腾达了,你们这些天天混论坛的人是不是跟着学学?
诸如此类……
杨云说道:“还是说说如何将这两个思想综合一下吧,看看怎样找到一个平衡点。”
连伟抬起头,他神情有些激动,从背包里拿出一个老旧的黑皮笔记本,翻开后露出有些发黄的纸页,上面密密麻麻记载着一些他的读书笔记和思考心得。
他感叹说道:“我本以为十年的思考会从此不见天日,没想到今天还会有机会再说出来。如果我们拆分‘武’个字,那就是‘止戈为武’。最早的甲骨文中‘止’为‘趾’,‘戈’乃武器,意思是拿着武器行走,与兽斗,争生存空间,与人斗,抢势力地盘,那就是正统意义上的‘止戈为武’。但随着文字的变迁以及时代的解读,人们逐渐认为,战争不是为了宣扬武力,而是为了禁止暴力,消灭暴乱,永远停止动用武器,这才是真正的武功,这就是新派解读的‘止戈为武’!”
杨云眼前一亮,这个思想其实大家日常生活中经常都会碰到,被潜移默化地影响着,比如说国家领导人在外交时不断强调中国是个热爱和平的国家,中国永远不会首先动用武力来解决争端,这就是中国人止戈为武的处世哲学。
“再来拆分‘侠’这个字,那就是‘仁义为侠’,一个人只有心中充满了仁义,不论他做过什么大事成就多大的事业,亦或是他仅仅只是一介平民一个凡人,他都是一个顶天立地的侠客!不管是为国的大侠,还是为民的小侠,只要他在做仁义的事情,事情不论大小,不谈重要深远意义,他都是一个值得让人尊敬的侠客!”连伟说完这句话,身子站的更直了。
“说的好!”杨云和赵永平齐齐喝出来,和大家一起鼓掌。
众人都很受触动,一直以为侠义只会出现在传说当中,与他们的生活相隔很远。
每个男孩子从小心中都有一个大侠梦,仗剑走天涯,白马啸西风,抗击敌寇,保家卫国,或者是仙侠中的与群魔争斗,与妖兽拼死厮杀,一心保护人族,这才是真正的大侠客。
就连欧美文化中,美国队长拯救落难群众,蜘蛛侠拯救城市,钢铁侠拯救国家,超人拯救世界,他们都是高高在上的独一无二的受万人敬仰的侠客英雄,很少有歌颂平凡普通人的,即使是《拯救大兵瑞恩》,《飓风营救》这些影视作品,主角也有非凡的能力,超越了普通人。
或许所有人都忽略了平凡人,但是“仁义为侠”唤醒了他们对侠义的思考,只要有一颗仁义之心,就算是普通人,他也是一个大侠!
杨云心中豁然开朗,这不正是他一直想要表达的思想吗?他就是想让每个玩家都时刻记住,侠是一种精神,是与人的灵魂戚戚相关的,是溶于骨髓和血液的东西,千万不能轻易地抛弃,这才是他做这款游戏最大的初衷。
至于挂着中国仙侠世界的外皮,说白了也只是一个中国风而已,换成混乱黑暗的欧洲中古世纪,也不会造成什么太大的差别。
那么他最终的游戏定性就呼之欲出了,有两款游戏的主体比较符合他的要求,但必须要有舍有得,做成一个结合体。
他要将《巫师》中的烈焰玫瑰兄弟会提炼出来,形成中国特有的武侠门派,专门保护人们免受魔族,妖兽,阴魂等邪魔歪道侵害,这代表着正统中国仙侠中的道与义,主角也是一个苦苦追寻自己的道义,渴望找到仙侠真正精神的虔诚修行者,主角一直走在寻找侠义最终奥义的路上。
再将《刺客信条》中的刺杀精炼出来,专们对残暴统治者和嗜杀作恶的地方毒瘤,不仅仅是只针对邪魔歪道,还包括了同类的人,这代表着侠客中的拯救万民思想,宣扬铲奸除恶,为救无辜百姓的大侠行为。
同时,具体到每个人心中“仁义为侠”的思想灌输,他要通过丰富的支线任务,曲折的剧情,让主角亲自参与到这些小人物普通人的世界中,从而触动玩家心中最柔软的部分,真正让“仁义为侠”融入玩家们的灵魂中。
为此,他要借鉴《魔兽世界》中最感人的“爱与家庭”任务的表达方式,比如说将仙剑1里面的李逍遥赵灵儿人妖恋爱换个方法表达出来,异族仁义,同族相残,仁义并非人族的专利,仁义超越了年龄,性别,种族,不论大小,都存在于这个天地之间。
杨云觉得自己起了一个开头后,这些想法就停不下来,他迫不及待的想要与其他人一起分享。
他相信,这绝对会是一款史诗级的游戏,代毙华文化精髓的仙侠游戏!