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罗夏最终还是没有死。
事实上,当他醒过来的时候,那一身断肠剖腹、骨裂剖心的重伤,斑驳稠密的血迹,甚至连衣衫上被破开的创口,都统统消失不见。整个人仿佛做了一场悠长的梦境,除去精神上的些许迷惘,身体积蓄在了近乎完美的状态。
不过更让他惊讶的,却是自身所处的位置。
轻轻一口的呼吸,带出一缕缕夏日绝不可能出现的湿热白气,平躺着身下传来的硬邦邦的冰凉滋味,让他几乎想起了小时候贪玩而睡在棺材中的经历,只是似乎更硬一些,近乎顽石,却又渗透着挥之不去的寒意。
这绝不是夏日中的海山市。
他不觉抬起头,环顾四周,然后怔住。
这是一件狭窄的木屋,他似乎斜卧在唯一的硬木床上,右手触手可及的床边,摆放着一个三米长的木架,一条龇牙带颅的雪白熊皮挂在其上;而更远的距离,整个房间的中心,那唯一的圆桌上,则零散着一叠羊皮卷、几颗石子和一盏弧勺的油灯。
房间没有通风的窗户,不仅如此,内侧四面砖砌的灰白墙壁上,还零零散散钉入了七八面厚密的木板,阻碍了外界气流的渗入,而床边的右下角,则是一处罗夏印象中西欧国家才会习惯使用的壁炉,只是那烟囱下的底面,此时只剩下一小撮四散的灰烬。
罗夏深深吸了一口气,心里浮现出一丝不详的预感,然后走到拴住的大门前,缓缓拉栓推开,眺望着外界。
“呼————”
一眼望去,及至地平线那漫无边际的尽头,都浸透在一股苍茫的灰白色中,那裹挟着无数雪粒的寒风从四面八方涌动,带着纯白色的风霜呼啸而过,罗夏罔顾拍打而来的细碎雪渣,只是勉强抬起头,看向天空,心里一片冰凉。
那纯净如水的夜色天空,点点如碎钻的群星簇拥下,一大一小、一白一蓝两轮明月遥遥悬挂,交相辉映。
……
当罗夏搞清楚自己大致处境的时候,遥远的天际也露出几缕熹微的晨光。
记得那一天的深夜里,自己去实施精心策划的复仇,却没想到那个看似衰老笨拙的中年胖子,竟然有两名容姿艳丽、身手不凡的女保镖时刻护持,而他本人更是一名可以远程操纵他人交流的超能力者,不过自己最后还是计高一筹,用煤气爆炸来成功杀掉了他。
只是接下来的遭遇,却仿佛从一场二流的都市悲喜剧转了个大弯,一下子崩坏到了匪夷所思的魔幻怪谈:本来只是有些呆板迟钝的两名女性,在主人死后直接变身成了僵尸一样的怪物追杀自己,而更让人奇怪的是,自己居然没有在最后一刻被分尸吃掉,而是一觉醒来,到了异世界。
到了一个叫做荒冷之原的地方。
按照从那个给自己提供容身之处的破败小屋内找到的地图说法,附近方圆百多里都是这样荒僻的贫瘠雪原,位于嚎风峡湾的最北端山麓下方一角,是与灰熊丘陵相连的最后一段路途。
这是何等荒谬的展开啊……只是眨眨眼的功夫,没有电闪雷鸣,没有虫洞撕裂,就如同小说中那些主人公一般,不可思议地穿越到了另一个世界。
其实,罗夏倒不介意发生这样的事情。因为他决定亲自动手复仇的那一刻起,就不觉得自己能幸存下来————如果计划顺利,成功杀死了仇人,虽然值得高兴,但他可不认为自己一个略有些小聪明的高中生,能逃得过官方接踵而至的周密追捕;至于行动失败,落在背后势力能猖獗到强行压下惊天血案的敌人手里头,下场更是不用多说了。
横竖都是死路一条,大概也只有这种常识之外的奇迹,才能给他带来一线生机。
可惜正当罗夏自觉苍天眷顾,兴致勃勃地准备效仿某龙姓前辈,利用自己或多或少的现代知识在这广袤灿烂的异时空打下一片天地的时候,却又愕然发现,事情远远没有那么简单。
跳出来警醒他的,是一本名为“轮回之书”的幻影。
之所以称一本书为幻影,是因为罗夏经过数次尝试之后,这本三十二开精致封面的厚厚书籍,似乎真的如其内容叙述一般,只是某种力量与自己心灵投影结合的产物,可以凭空浮现和随时翻阅,但却无法干涉任何物质,自己拿在手上虽然有触感,也其实是幻觉一般的效果。
而且根据这本忽然出现的书籍提示,自己这场忽如其来的神奇经历,并非一场偶然的意外,而是某种必然的结果。
事情的缘由,还得从死在罗夏手里的白吴说起。
而通过这本书记录的相关内容,罗夏也对白吴那爆发出的稀奇古怪的力量,有了一个大致的了解。
那不是与生俱来的超能力,而是在一个名为“无限空间”的奇异地方,长时间冒险以及完成任务时所获得的后天成果。
所谓“无限空间”,究竟如何诞生以及其本质是什么东西,没有人清楚,只知道是众多幻想世界的集合体——这些世界似乎取材于现实中的各种故事、电影、游戏、动漫,然后以其为蓝本而诞生,可以说穷极了人类史上的大部分空想和妄念,千奇百怪,无穷无尽。
不过也并非所有的故事都能形成世界,似乎要符合两项基本的前提:第一,必须广为人知,曾经流行过一段时间也可以;至于第二,则是要符合基础的逻辑性,像《阿拉蕾》那种小孩子徒手劈开地球的无下限漫画,肯定是不可能出现了。
至于它所运行的机制,就更加简单明了,简单来说,就是不断从现实世界中选取一些意外身亡的死者,赋予他们第二条生命的机会,然后再投放在各个世界中进行完成任务。
之所以称之为“第二条命的机会”而不是“直接复活”,是因为复生的冒险者似乎有着某种缺陷,需要不断用一种名为“生存点数”的货币来维持的生存,而且只有每隔一段时间就要完成一次异世界的冒险任务,才能保证自己不被抹杀。
在这个过程中,所有冒险者天生带来的《轮回之书》,就成了其唯一通各大世界的凭证。这本书虽然不能直接用来当板砖砸人或格挡攻击,但却记录了轮回士每一个异世界的大致历程,并直接颁发各种稀奇古怪的任务,而冒险者的大部分奖励和生存点数,基本都来源于此。
至于更深层的信息,就不是罗夏这种新人所能知道的了,不过比起那些遥远的问题,他此时更为现在的事情头痛。
他趁着白天风雪稍歇的时间,向四周探寻了十余里的路程,结果直到体力衰竭,人差点迷失在茫茫雪原中,依旧找不到前进的方向。
简单地说,他被困在了这片广袤的雪原,无法离开。
本来,一般新人冒险者是不会出现这种尴尬的情况,因为随着他们苏醒的或多或少总有几个资深者。他们的第一个任务,基本就是借着资深者的帮助熟悉大致的流程,也不必奢望完成超出自身挑战的任务,只需保证自己的安全即可。
不过不知为何,罗夏醒来时只有一个空荡荡的临时住所,翻遍了整个小屋连老鼠都找不出一只,更不用说其他可以交流的智慧生命了。
“难道趁着自己睡觉的时候被抛弃了么……也不对啊,我记得轮回之书上说,新人顺利存活到任务结束的话,资深者会获得一笔奖励,而若是因为其丧生的话,反倒还要计算程度给出一定的惩罚……就算遇到以前的仇人,也应该见个面折磨我一下再走吧?”
借着白日里拾取的少许木材重新点燃了壁炉,罗夏坐在桌前的长椅上,百思不得其解。
最后苦思无果后,他也只得长叹一声,伸手召出了那本黑色封面的宽厚书籍,再一次翻开页面,注视着打开的书页上一行行淡蓝色的字迹。
世界:《war3—冰封王座》(魔幻/史诗)
当前难度:青铜级下位
崩坏度:暂无
任务:
一:生存二十天。
奖励:生存点数1000点。
二:找到营地“瓦尔加德”,并加入阿尔萨斯王子的军队。
奖励:生存点数500点,新人奖励*1。
三:确保阿尔萨斯王子小队兵败后继续北上,直至成功抵达“霜之哀伤”洞穴。
奖励:青铜级上位卡片一张3000积分。
(失败条件:阿尔萨斯、穆拉丁铜须任意一人死亡,或者未能加入“寻剑小队”。)
失败惩罚:1500生存点数。(注:新人初次任务,惩罚降至1/3)
严格来说,这些任务的奖惩机制可以说是照顾了新人的情况,难度也不算太高。当罗夏醒来的时候,就在桌上找到了一份简单的身份证明和一封举荐信,信里的内容大致是一个曾经参加二次兽人战争的老兵,战后流浪到诺森德之后安家立业,忽然某一日听说故国王子前来北伐,因为自身年老力衰无法参与甚为遗憾,所以让弟子前来帮忙云云。
有了这个不知是真是假的穿插身份,直接省去了罗夏自己伪造错漏百出说辞的烦恼,而且一旦加入了阿尔萨斯王子的军队,到时候不用一个人打拼乱撞,安全也就有了一定的保障。至于第三个护送的任务,按照原故事的展开,其实他也无需进行干涉,任由历史的轨迹运行就可以完成任务,即使退一步来说,任务因为某些因素失败了,前面两个任务的前置奖励也刚好可以帮他付清惩罚,甚至还有一个意义不明的“新人奖励”保留下来。
这种环环相扣的安排,大抵是为了避免畏惧危险的新人,从头到尾都呆在一个远离剧情展开的场所蒙混过关。基本只要踏出一步,最不济也能两手空空地顺利活下来,只是……恐怕连那可能存在的神通广大幕后者恐怕也想不到,会出现罗夏这种孤苦无依的新人被风雪物质侵扰,困得驻足不前的尴尬开局。
“无论如何……好不容易有了活下来的机会,总得尽可能地坚持下去。”心里转着这样的念头,罗夏反复阅读着轮回之书的内容,企图从中找出一些解决的方法。
本来罗夏也没抱太多的指望,只是过了片刻,他居然真的发现了些许异常。
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