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“boss要用横扫攻击了,a队注意,c队准备switch(交替),优纪,艾基尔先生,桐人,全力格挡。”蓝子本身的单手剑dps,可是boss战开打后她就没有动过手,因为她是负责指挥全场的,普通的玩家单打独斗不可能在这里活下来,只有相互配合才能保住性命。
sao里面为了最大限度地模拟真实战斗,玩家在boss战中的攻击是会伤到自己人的,所以同时攻击boss的最大限度人数是有限制的,像这个第一层的boss,以它的体型,如果完全不动的话大概允许十个人对它同时使用剑技而且不会伤到自己人,普通的玩家当然不可能有足够的配合效率保证不会误伤,为此玩家之中设置了switch机制,不仅可以让前线的队友退下来嗑血瓶,也能保证攻击人员能毫无后顾之忧地发动攻击。
“b队,f队,switch,小阳,冰华,从背后攻击boss。”蓝子指挥期间,有一个boss的小弟突破了右翼队友的拦截,抡着棉花糖一样的锤子去砸蓝子,估计是茅场晶彦修改了游戏程序,sao的boss战中,怪物的战斗素养比普通玩家还要强,比如现在,那些怪物竟然能判断出是蓝子在指挥战斗,像直接搞斩首作战了。
“别做梦了。”蓝子并没有分心去对付那个漏网之鱼,因为蒂尔贝鲁已经在她身边举起盾牌挡下了,而那只怪物还没准备好下一击,武明已经站在了它的身后,手上拿着的是一把新手村就能买到的匕首,等那只怪物想要再做些什么的时候,它已经变成一堆数据消失了。
“小阳,现在累了吗?”武明解决完切后排的怪物后再次回到蓝子身边,同时打开玩家频道进行秘密通信,平时玩家频道虽然也是依靠玩家的思想直接进行读取信息表达,可是在战斗中普通人是很难一心二用的,当然,武阳和风斩冰华是没问题的。
“我还能撑住的...”武阳继续挥动着手中的长剑对boss进行输出,虽然看起来他跟其他的玩家没什么区别,可是实际上武明在进入游戏之前对他下了诅咒,诅咒的内容是武阳每次出现剧烈的心理波动就会强制性地削减一部分的精神力,风斩冰华也是一样,也就是说如果在sao里面,他俩经常生气的话用不了几分钟就会昏迷过去,像现在这样的战斗中,精神是很难保持稳定的,所以对于武阳来说这是一个很大的负担。
“我算是明白当初小姑是怎么折磨你的了,这明镜止水之心的修炼还真是坑啊...”比起武阳,冰华的状况好得多,不管怎么说,她的心理素质是远超过她的弟弟的,眼前的boss战并不会让她有多大的心理波动,所以打到现在,她也没有觉得累。
除了削弱精神力的诅咒,武明还把痛觉传导装置连接在那两姐弟身上了,也就是说在这个游戏里他们受伤的话,虽然不会流血,可是却会百分百地还原疼痛,在这种限制下,武明还告诉了他们有关明镜止水之心的修炼方法,目的就是借着这个游戏的机会来修炼。
“你们现在的情况算是很好了,如果把当初伊芙拿来折磨我的办法给你们修炼的话,你们绝对会发疯的。”武明接上了冰华的玩家通信,在战斗中一心二用也算是练习的一种,“不过只要不是纯粹的战士,学会这一招的话基本上就能让战力再提升一个阶级了。”
明镜止水之心是伊芙教武明的一种心法,据说是当初神王创造的招式,上到真神级的七皇,十圣,下到手无缚鸡之力的普通人,只要有思想就能修炼,不过相比于战士,这是一种法师的专用技巧,战斗中更加自由地操纵法术能量可以让魔法的作用变得很可怕,不过对于战士就只有加强身体控制的作用了,而这也是鸡肋之处,像风见幽香、白露这种已经能以肉身直接依靠物理破坏摧毁一个世界的战士,她们对身体的控制能力已经达到了顶峰,明镜止水之心对她们的作用基本上等于零。
明镜止水之心修炼起来极度费时,在geass世界里,武明可是花了十年才掌握这项技巧,要知道,当时他的力量已经是伪神级巅峰了,知识量,掌控力也是非常强大的,可是即便如此,他也花了十年才将其掌握,普通人虽然也能修炼,可是以这种速度推算,普通人终其一生也无法参透这项技巧的百分之一,所以武明并没有指望冰华和武阳能在sao里彻底学会明镜止水之心,只是提前给他们修炼一下罢了,以后也有不少时间让他们慢慢练。
跟修炼花费的漫长时间相对应的,是明镜止水之心的实用性,当初武明依靠这一招可是硬扛了潘多拉的一波攻击救下伊芙,就连潘多拉那个级别的人也能依靠这一招与之一战,这样也就能看出它的可怕了,几乎就是完全无视等级的外挂。
“小阳,如果确实不行的话你就先下去吧,我顶上你那部分的输出就行了。”冰华说着再次使出剑技,现在没有人数惩罚,她一招就削掉了boss这管血的30%,打到现在,其实就算只剩下她和武明两个人也能轻松的磨死这个boss了。
“没关系的,姐姐,我还能再坚持一会儿。”上次他们三人去刷这个boss的时候,武阳是第一个耗尽精神力倒下的,要不是武明反应够快把boss死死地抓住的话,他现在恐怕就在服务器数据层看着其他玩家通关游戏了。
“大家注意,boss的血量到红线了,准备切换队形。”蓝子瞧准了boss的血量只剩下最后半管的时候开始下令,按照武明他们上次踩雷摸出来的结论,这时候的boss是可以被一波集火掉的,可是也是在这个时候,boss会改变攻击模式,同时攻击能力会爆炸性提升,“武明先生,拜托了。”
“已经完成了。”武明晃了晃自己的右手,他的右手不知道什么时候缠上了十几条细线,如果仔细看的话,这些线绕过boss房间的支柱,台阶,扶手等无法破坏的物体是,最终绑在boss的身上。
“我们公会的纺织师吗?当初我还在想这家伙怎么会甘愿当个后勤呢。”优纪对于眼前这个被绑得完全动不了的boss露出了浅笑,武明在游戏里的样子可是很有欺骗性的,sao里面职人玩家为了提升生活技能不得不放弃一部分的战斗技能,这样也就造成系统判定战力不足的情况,一般来说打算carry全场的大神都是全力提升战斗力的,可是在这里武明却反其道而行之。
武明不是把一部分技能点加到纺织上,而是全加在纺织里面了,武器,格挡,伤害,任何战斗技能武明是一个都没有,系统判定上他甚至没办法拿单手剑,唯一能用的武器就是一把基本的,不需要任何战斗技能支持的匕首。战斗技能就算了,属性点上武明更过分,全都加在力量上了,敏捷,耐久等其他的属性一个都没点,以至于单是拼力量的话,武明足够按倒boss,可是实际上只要boss,不对只要小兵打中武明身体的任何一个部位,那武明的生命值就会马上归零,这简直就是自杀式的加点。
“因为爸爸根本就不需要战斗技能,他只是选择自己最擅长的方式来战斗而已。”风斩冰华很清楚现在是什么情况,sao的游戏世界里,物理现象还原得非常可怕,以厘米为单位构建了整个游戏场景,物理碰撞规律基本上可以等同于现实世界了,而基于部分环境无法破坏的规则,武明扯上那部分环境来部署,不管是多么强大的boss,依靠无法破坏的环境部分当支点,只要束缚boss的线还没断掉,那boss就只能任人宰割。
武明选择把所有的技能点塞进纺织的原因是为了做出耐久度最高的材料,他并不追求一般的职人玩家想要的防御力或其他的附加属性,全都只考虑耐久度的问题,因为线在束缚住boss的时候,boss挣脱线的过程等于是不断地攻击一件防具,武明需要做的就是让这件防具尽可能的撑久一点。
“所以要打倒boss的话,现在就是最好的机会。”优纪等前排队员开始后退,包括蓝子在内的其他主力输出人员现在全部顶上,武明束缚住boss的时间并不是无限的,以第一层能找到的材料做出来的线,他大概能抓住boss十来秒,过了这十秒钟,攻击力大幅度提升的boss能秒掉任何一个非坦克类的玩家。
虽然想得挺不错,可是实际情况并不会真的和想象中那么顺利,boss被抓住了小怪也有专门的人去牵制,只要所有人全力攻击,那在十秒钟内削掉boss的全部剩余生命值完全是没问题的,不过这个只是如果。
“还真是难看啊,时间快到咯。”冰华把自己依靠系统使用的剑技全都砸在boss身上了,蓝子、桐人和武阳也是一样,可是像他们这样完全听从指挥调度的只是少数,除了瞌睡骑士团的人,其他队伍的人似乎全是技能cd而没有使出剑技,只是单纯地普通攻击。
等cd那肯定是不可能的,被蓝子邀请过来参加boss攻略的不是前封测玩家就是那些等级已经属于当前玩家顶峰的部分,可以说在场的每一个都是骨灰级玩家,掌控不了技能cd那绝对是笑话中的笑话,现在他们不肯使出剑技的原因很简单,他们都在等着别人把boss的血量削到能一击必杀的程度,自己在爆发杀掉boss,这样自己就能得到这场boss战的经验,隐藏奖励也毫无疑问是自己的了。
“这里虽然只是一个游戏,不过同时也是现实吶。”武明因为把所有的属性点加在力量上,所以依靠不可破坏的建筑部分固定好后,boss根本就无法在力量上挣脱他的线,只是那些线已经开始发出蓝光,那是装备耐久度即将归零的前兆。在现实中,人与人之间为了争夺利益不断地勾心斗角,在游戏里又何尝不是呢?只是在这种规则化更加规范的地方,人们表现得更加纯粹罢了,想要独占好处,那就自己瞧好机会抢人头,不过这种想法在这里是很要命的,因为大部分玩家不肯出力,十秒钟快要结束的时候,大部分的玩家都还是留着技能的,boss的血量也因此还保有足够再战斗一轮的程度。