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亡灵巫术:每当杀死敌人会有一定的几率将敌人转化为骷髅进行驱役,有几率会保留敌人生前的形态与能力。
幸运术:提高英雄与英雄所有部队的幸运值,提高增加英雄幸运,所有兵种有几率在攻击的时候使用双倍攻击,攻击时有机率增加自己的部队攻击和防御力,增加物品暴率增加并且可以阻止别人看穿英雄属性。
骨牙:发射倒钩一样的骨牙,向敌人连续发射,有一定几率会在刺中敌人时产生爆裂,在敌人体内留下骨牙碎片,造成持续的伤害与疼痛。
伤害加深:诅咒一群怪物,让他们受到加倍的物理伤害,并且有一定几率造成会遭受直接斩杀的debuff。
启蒙术:英雄按照技能等级增加经验获得加成,并且按照等级增加各项属性点。
悲痛欲绝:降低敌人士气与幸运,是敌人感觉英雄锐不可当,并且产生各种因为小事情而造成的大悲剧。
巫术:加快英雄的施法速度,提高英雄魔法的效果。并且可以隐藏英雄属性,防止窥伺。
虚弱诅咒:降低敌人攻击力,并且使敌人身体产生虚弱感,促使他们放下武器并且失去斗志。
尸爆:使用地上一具尸体,用魔法的力量使其爆炸,并且散播毒素伤害与爆裂伤害。伤害力度与范围可以在小范围之间内由施法者控制。;