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第十六章 游戏方向

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    16 游戏方向

    去约定的地点之前,曾启多次询问熊总,团队到底是谁,做过什么项目。以曾启常年在国内游戏论坛混的经验,国内还有这样一个团队正是不可思议,也许正如智冠总裁王俊博喜欢的四字名言“闷声发财吧”。

    熊总也交代了,该团队的动向要保密,避免被别的金主挖走,熊总说的没错,当时对游戏研发人才的需要突然加重。那是因为国内的代理公司发现掌握研发才是核心竞争力之后,成建制的游戏团队和有经验的个人同样抢手。

    按照熊总的要求,曾启把自己的简历和作品送了过去,据说这个团队对自己很是欣赏,这样自己就可以以技术骨干和出资股东的身份参与项目了,有更多的话语权和控制力,也意味着更多的分红和收益。

    当曾启被人引进门的时候,一名汉子正对着挂着的白板大声说:是这样的效果就对了,我们做的是奇幻,不是玄幻,是东方,不是西方。

    然后看着曾启,微微一笑。

    曾启还记得这个面孔,那是去年到智冠北州分公司见到的,智冠重庆分公司的总经理章雄,但是他们似乎一直在业内不张扬,感觉就是一个做代工的。业内名人白玉盘曾经写过一篇文章介绍他们团队,如做广告转美术的于得海,拿买房子做游戏的赵小龙,还有……

    章雄给曾启介绍:“这是前年我们团队的主程序,网名老骷髅,本来说要退出江湖,回到重庆后,其实被我挖走了,你叫他骷髅就行了。”(参见第四卷首富吃鱼)

    这个老程序员站起来,两眼血红,眼窝深陷,显然是熬夜很多,而焦黄的手指和烟味证明他很能抽烟,他开口说:“欢迎你,我们团队项目需要有经验的策划,夏天穿的少,单薄的格子衬衫显得骨头很突出,确实有点骷髅的味道。”

    曾启连忙问了自己最关心的问题:“听说你是写3D引擎的,那么之前你做得3d项目是什么?”

    老程序员慢吞吞的回答:“我这两年专心写3d引擎,每天晚上出来,看着地面和路灯都能泛出光线算法,之前,我两年前在北州做《烈火文明》的战斗系统的,你听过这个游戏吗?”

    《烈火文明》?一连串往事电光火石一般的闪现,曾启实实在在的想起来,是的就是他,两年期自己刚开始想做游戏,种种机会找遍,终于得到了尚阳公司面谈的机会。

    对的,就在会议室里,和两位程序员交谈,然后遭遇了公司的现场解散。

    离开的时候又遇到了《血狮》和《烈火文明》的制作人武刚……

    老程序员有些不好意思:“那个游戏没那么好,也没有那么差,当时我们美术才开始做3d,大家都在摸索。”

    曾启连忙说:“我说的不是这个意思,我们见过,在尚阳公司解散那一天,你记得两个学生来拜访吗?我们在会议室里聊了好一阵!你的名字是韦新华对吧,当时你旁边还有一个留着长发的程序员!”

    韦新华惊呆了,却直接说:“我们第一次见面公司就解散了了啊,这是好兆头吗?

    程序员说话太直白了,曾启一下子很尴尬,不知道怎么说。”

    章雄嘻嘻哈哈的把话接过来:“说的太对了,我们公司今天解散啊,然后明天开新公司啊!”

    确实没有错,熊总约曾启明天见面,就是因为明天是个大好的日子,听着很吉利,之前团队的各种信息都挂在熊总自己的一家空壳小公司里,而明天,正式的公司就要股东全部见面,然后就要开张了!

    这间办公室很小,曾启看了下,除了章雄,于得海,韦新华,还有两个女孩子,三个男子,想来都是一个团队的吧,这里不适合交谈。章雄把曾启叫到楼下,走到淮海公园里,随便找了个座椅谈了起来。

    章雄说曾启的事情他大都知道,国内的游戏圈就这么大而已。接着问曾启:“记得西山居三剑客的黎先生介绍你去金山的,你为什么不考虑呢?金山可是一家大公司,有过不少产品,有很多的牛人。”

    曾启说:“我前几个月打过电话,仅存的最后一名三剑客骆先生接的,他问我可做过网络游戏的数值?我说国内做网络游戏才多久,怎么会有这方面的经验呢?

    骆先生就说他们急缺这方面的人才,其它人员暂时不考虑,说的再明白一点,半成品的《剑侠情缘3》直接砍掉,改成《剑侠情缘OL》,金山软件的第一个游戏你知道是什么吗?

    章雄笑着说:“这个都要游戏圈的老人才知道,不是《剑侠情缘》,而是模拟经营游戏,像大富翁的《中关村启示录》,据说是求伯君亲自操刀的!”

    曾启说:“骆先生告诉我,这个游戏是为了纪念金山游戏而做的重置版,已经完成了,只需要经过测试就能上线,但是领导,就是雷总裁毅然决定砍掉了这个项目,据说求伯君的意思是既然做完了,花两个月测试然后卖掉,而雷总说网络游戏时代到来,一天都不能等!”

    章雄叹气道:“一个人能做到像雷总这样的决断,真是难,这里距离大世界很近,曾经的上海黑帮老大黄金荣的地盘,黄金荣解放后在大世界门口扫地,这叫能上能下。而杜月笙说过,人生的三碗面最难吃,人面,场面,和情面。没有人面,开不了公司,没有场面,做不了事情,没有情面,不能得到人心,而雷总为了金山的成功,宁愿不要情面,这才是厉害的!”

    曾启回想起自己这两年的波折,何尝又不是如此,世间安有两全事,不负初心不负情?

    章雄接着说:“这个网游的乱世,市场夸张到你我不可想象,你知道去年《奇传》代理费是多少吗?”

    曾启说:“三十万美元!”心里想,就差一点,就差一点,这游戏几乎就落在了我手里。

    章雄说,我知道,有公司愿意以加一百万美元,也就是一百三十万美元来代理《奇传3》!

    这么高,曾启不敢相信,他记得当时谈判,到03年重签订时候,价格最多上涨到六十万美元,仅仅一年,价格就涨了四倍多!

    章雄说:“可是据说《奇传》今年到现在的总收入就有差不多六个亿呢,给御么哒的分成都是一个亿的人民币,利润高的让所有资本都瞅准了这个机会,但是他们都忽略了利润虽然高,但是没有核心技术,换句话说,假如御么哒公司见钱眼开,把代理权给了其他公司怎么办?那成大网络不就傻了吗?

    而且,假设有家公司拿高价从成大网络手里抢了《奇传》,御么哒照旧可以拿一个更高的代理价卖给其他的中国公司,中国公司任其摆布,这怎么行?”

    曾启点点头:“所以我们要自己制作网络游戏,把核心把握在自己手里!”曾启非常明白,好比后世国内的很多手机厂商,号称年年旗舰,高级配置,旗舰的核心手机的cpu是高通的芯片,大家都是围绕着这个芯片然后增加卖点,如果某一点芯片断供怎么办,有唯有一家大厂自己研发芯片,做了最坏的准备,同样也获得了核心的竞争力。

    那么问题来了?我们做的游戏叫什么名字!

    章雄坦然的说:“还没有起名字,我需要一个让人过目不忘的名字,而不是现在流行的的两个字,什么神奇梦战之类的组合,我要一个朗朗上口,回味无穷的名字,三个字,四个字都无所谓。”

    曾启说自己以前给杂志写文章,用过一种方法,先写文章,然后起名字,这样名字一定很贴合文章,所以现在不要着急,我们来谈游戏的内容。武侠的还是仙侠的,玄幻的还是奇幻的。或者说,像市面的哪个游戏?

    章雄说:这个我想了很久,武侠的从mud开始,从智冠一直做的单机开始,就是这些套路。我的出发不是题材,是我们的亮点,我们是3D引擎,我们就要勾勒出世界。因为是3D,我们就要自由的换装,武侠不适合。(在当时的武侠游戏你提出时装之类的怕是被骂的狗血喷头,时代在变)

    我们是3D的引擎,要做出高低感,甚至要能设法做出飞行,那么写实风格也不自然,我比较倾向于《最终幻想》那种,剑与魔法混合的感觉,叫做中国的《最终幻想》如何……”

    曾启差点喷出来:“章大哥,你知道我之前的公司做过一个游戏叫《最初幻想》吗?”