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打开游戏背包,选择居合斩的技能机器点击提取。
“是否支付1000元提取一次秘传机器01,或支付100000元永久提取秘传机器01?”
选择“支付1000元”的选项,下一秒,一个黑色的球形物体出现在了姜海手中,东西并不大,也就跟一个麦丽素大小差不多,长得也像麦丽素。
“这是技能机器?”看着手里的东西,姜海有些茫然,“这玩意儿怎么看都只是一颗麦丽素吧?”
然而并没有人来回答姜海的问题,但想到金手指也不会在这种事儿上坑自己,于是姜海猜测,这个东西给精灵吃了应该就能学会技能了。
“实践是检验真理的唯一标准,试试就知道了,至少金手指不会害我。”怀揣着这样的心态,姜海带着两只精灵来到了训练场。
与之前岩台精灵中心的冷清不同,这个场地里的训练家还是不少的。看到这热火朝天的氛围,一人两精灵顿时觉得精神一振。
来到一个人少的角落,姜海开始对两只精灵进行测试。
先是让它们熟练下技能,加强技能的掌控度。
走到一个类似于木桩的东西旁边,姜海让蛇纹熊先打个样:“蛇纹熊,对着这个柱子使用居合斩。”
听到指令,蛇纹熊立刻前爪微收作出了一副要拔剑的姿态,然后迅速出招,剑光闪过,木桩上便出现了一道白痕。
“原来蛇纹熊用居合斩是这样的吗?”
由于动画片里并没有怎么展现四足行走的精灵如何使用类似居合斩这样的招数,游戏里就更不用说了。
所以这也算解决了姜海的一个疑惑吧。
“既然这样那为什么勒克猫不能学居合斩呢,气抖冷。”
耍了下宝,姜海就开始实验自己的猜测了。
姜海把“麦丽素”从背包里取出来了,朝着旁边的勒克猫走了过去,勒克猫看着姜海走过来也将头转向姜海。
“来勒克猫把这个吃了。”把手摊开来,“麦丽素”就在陈启的手中。
勒克猫没有犹豫,一口将“麦丽素”吞了下去。吃下去的瞬间,勒克猫就像晕过去一般躺在地上。
看着倒在地上的勒克猫,一开始姜海还有些担心,但想到金手指的运行机制后,姜海也就暂时放下心来。
“没事儿,只是陷入了深度睡眠而已,勒克猫应该是在睡眠中学习居合斩呢。”
大概过了几分钟,勒克猫就醒了过来,它先是晃了晃头,再是惊讶的看着姜海——之前在游戏里勒克猫并没有用技能机器学过技能,毕竟升级领悟技能和凭空学会一个技能还是有区别的。
紧接着勒克猫一下子站起身来,做出了蓄力的动作。还没等姜海反应过来,勒克猫瞬间出手,向着前方木桩斩去。
看着勒克猫迅猛的动作,陈姜海在旁边不禁鼓起了掌。
“这么看来,游戏里的学习机器大概率是可以被任何精灵学习的,就是不知道必须是我的精灵还是说也可以给别的精灵使用。
就算只能给我的精灵学那也是极好的,这么深的技能池还不是想打谁打谁,嘿嘿嘿……”
想到以后精灵对战的时候,自己的精灵释放着各种意想不到的技能,把对手打的落花流水,姜海的笑容忍不住荡漾了起来。
“还有,等爸妈回来的时候问问能不能给我弄一只呱呱泡蛙,这么深的技能池再加上变幻自如,简直无敌了。”同时,姜海也想到了能最大化这个优势的精灵——甲贺忍蛙和闪焰王牌。
只不过现在第八世代除了自己的蛇纹熊估计也没别的了,所以闪焰王牌就不用想了。
“对了,先给勒克猫和蛇纹熊提取两个岩石封锁。”
想到自己的精灵还能在学个技能,姜海赶紧又打开了背包。
看着手上的两颗“麦丽素”,姜海却有点高兴不起来,因为刚买了精灵球的缘故,自己积攒的游戏币也就只能再买这点东西了。
“后期如果要收服神兽的话,得买很多的精灵球,然后各种道具,有些技能机器也得花钱买,而且打完一周目总共也就二三十万游戏币……啊——”
想到后期各种花钱的地方,姜海感觉自己用技能砸死对手的梦想就这样破灭了。
“算了,对于像是打雷,大字爆这样的绝招就攒钱买永久的,而居合斩,岩石封锁这样的小技能就就谁需要给谁买吧。”
处于贫穷,姜海只好先定下一个方案来,以防后期的时候各种麻爪。
毕竟人多眼杂,姜海就只是给蛇纹熊一个岩石封锁的麦丽素,勒克猫的话就等回家后再说吧。
毕竟一只一般系的蛇纹熊会岩石封锁还算说的过去,而电气系的勒克猫也能用的话还是比较颠覆常识的。
姜海带着两只精灵训练了一个多小时后,突然一阵喧闹声吸引了姜海的注意力。
循声望去,原来是有人要进行对战。
正好勒克猫和蛇纹熊训练的也有些累了,姜海就带着它们过去看一看热闹,顺便学习一下。
刚巧,那边还没有开始。
双方释放出自己的精灵,分别是长着两只大耳朵,体型椭圆的水兔子玛力露丽,以及长着两对巨大的爪子,背部尖刺丛生的穿山王。
逆属性?
宁也是逆属性大师吗?
姜海挑起眉头,穿山王是纯地面系的小精灵,对上玛力露丽显然不是很有利。
克制地面系的冰系和水系技能玛力露丽都应该会几手的,穿山王估计挨不了几下就得跪。
当然,也没到完全没得打的地步。
虽然穿山王属性受克制,但以它的速度估计玛力露丽想要命中还是不太容易的,再加上这只玛力露丽的等级应该也不会很高,估计也没掌握什么大范围的技能。
而且姜海记得玛力露丽的攻击不是太好,除非有大力士特性,再加上【腹鼓】强化,否则就算是属性优势,也很难快速取得胜利。
说了这么多,但现实对战不是游戏,真实战斗中不确定因素太多了,先不说回不回合制的问题,单论招式擦到边,和正中靶心相比,这两者的伤害就截然不同,更何况还有精灵对技能的熟练度不同导致的技能威力不定。
光这两点,游戏里就没办法考虑到,随机数的波动也没这么高。
废话说完,对战正式开始!