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不过,战职系的近身战斗模式,不是自身攻击够高就能力压全场的,以欧阳健的实力,同样不敢硬抗狗头人盗贼高达7、80点的伤害。
人家用的可是具有“重击x3”属性的短矛,万一不小心打出一个“重击”来,以欧阳健1阶0级的270/270点血量,就算扣掉他自身加装备堆出来的3、40点防御,一样能把他打成残血。
没了碾压性的高速度,欧阳健也不敢像刚才一样乱来了,只能干掉一只后就进行闪避,特别是这一波狗头人盗贼的数量,比刚才那一拨多出了整整一倍,此消彼长之下,以他的敏捷闪避起对方的攻击来也很勉强。
好在戈骚他们也很快就赶了上来,金俢贤二话不说一个“强袭战士:冲锋者”的职业专长“冲撞”就擂了上去,像打保龄球一般,撞飞了好几只撵着欧阳健乱戳的狗头人盗贼,直接打散了对方的围攻队形。
相比起靠敏捷吃饭的欧阳健,金俢贤的战斗风格明显就蛮横的多,虽然并非专业的防御型战士,可“冲锋者”同样能够装备轻型盾牌,不但防御比欧阳健高,主加力量属性的他,伤害也比敏系职业高。
冲散了狗头人盗贼的围攻队形后,一道闪烁着技能锋芒的“横斩”,扫过了几只挡在他面前的狗头人脖子,爆开了一片“-86x4~”的要害攻击,直接将三只狗头人盗贼砍成了“重伤”状态,只能捂着嗞嗞飙血的脖子,倒在地上濒死挣扎着。
这倒不是金俢贤比欧阳健厉害,只是“横斩”这个技能本来主要是攻击敌人的腰腹部,可偏偏狗头人这个种族个头只有一米左右,原本应该奔着肚子去的攻击,就直接落在了牠们纤细的脖子上。
而且因为体型较小,单位面积不大,狗头人们的攻击阵型相对密集,再加上金俢贤手中的精良猎刀又属于“中型武器”,攻击范围较大,所以反而被他用单体攻击技能,打出了了个范围伤害效果来。
可惜金俢贤的暴击率不高,不然招招能打出要害攻击的话,就真没欧阳健这个捏着短小匕首的“游荡者”什么事了。
见两个兄弟都已经大开杀戒了,就职后还没正式战斗过的戈骚也手痒了,不过他刚把手里的“啮齿克星”举起来,还没来得及吟唱秘法咒语呢,在怪群之中战斗的俩人就差点被吓尿了,大惊失色的高喊:“骚骚!刀下留人!”
然后,就见俩人不顾正在攻击的狗头人盗贼,玩命的跑了回来,连屁股被狗头人用短矛连戳了几下都不管不顾了!
《无尽永恒》中目前可没有所谓的“安全模式、组队模式”,释放出去的伤害技能,基本上都是不分敌我的,以戈骚那个法伤级别,一家伙下去他们哪能还有小命在?
举着“啮齿克星”的戈骚一阵无语,只能取消了本来打算释放的0阶单体法术“次级法力尖刺”,切换成了新学到的1阶法术“燃烧之手”。
随着简短的一句秘法咒语响起,一蓬火焰在戈骚前伸的手掌掌心中跳跃了一下后,猛然呈45°锥形喷发了出去,化为一道波及四五米范围内的炽热火焰洪流,扫过了两人身后追过来几只狗头人……
“……”
一群人呆若木鸡的看着面前一片熊熊燃烧的草丛,好半天都没能吭声,因为刚刚的火焰爆发,他们连到底打出了多少伤害数值都没能看见!
小团队里的其他四个人,都拿眼神征询的瞅着戈骚:说好留一只活口的呢?
戈骚抽了抽嘴角,讪讪的干笑道:“失手!失手!”
这个法术他也是第一次使用,没有想到法术效果竟然是锥形范围波及,幸亏刚刚金俢贤和欧阳健两人见机的快,不然这会儿躺在地上冒烟的,可就不止那几只九成熟的狗头人了。
好不容易再引了一批狗头人盗贼,并且成功的留下了一只活口后,立刻被黄珊妹子加上了“脚底抹油”的欧阳健,差点没把体力耗空了,才追踪到一个狗头人盗贼的巢穴。
那是几座隐没在杂草丛中的小土洞,如果不注意的话,很可能直接从上面踩过去都不会察觉到,十几只体型大小不等的狗头人,正在几座土洞中间的草窝子里活动着。
当被追杀的那只“活口”一逃回老窝里,立刻就惊动了那些留守的狗头人,疯狂的嘤嘤吠叫着,向几乎耗尽了体力的欧阳健扑了上去!
幸亏追上来的戈骚看到了欧阳健的险况,远远的扔过来了一发法术飞弹,干掉了一只狗头人的同时,掀起的爆炸也轰翻了周围的狗头人群,为欧阳健争取到了短暂的脱离机会。
戈骚正准备再补上几发法术,替欧阳健解除危机,却见他头也不回的摆了摆手,并不趁机脱离战斗的留在原地跟狗头人们缠斗了起来。
本来有点不明白欧阳健莫名其妙行为的众人,等赶到了战场才反应了过来,狗头人巢穴中的这十几只狗头人,大部分竟然都只是不具备职业模板的0阶10级普通个体,不少还都是0阶5级的狗头人幼崽。
就算是那些看上去强壮一些的,手中也持有简陋武器的成年个体,等级也只不过停留在0阶15级~0阶20级左右,这些普通狗头人所具有的攻击伤害,在“位阶压制”效果下,甚至连已经成为正式职业者的欧阳健的防御都破不开!
《无尽永恒》中的“位阶压制”效果,是一种十分有趣的设置,在交战双方“位阶等级”有差距的情况下,阶位等级高的天然就具有着碾压性的优势。
一旦产生位阶压制,不仅自身可以获得隐性“士气如虹”效果的加持,增强所能发挥出的实力,还能自带“威慑”效果,抑制敌方的实力发挥!
【位阶压制】:自身增强和克敌效果按阶位递增、递减:
1阶:自身+25%,克敌-25%——2阶:自身+50%,克敌-50%;
3阶:自身+75%,克敌-75%——4阶:自身+100%,克敌-100%;