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如果戈骚跟其他施法者职业路线的玩家一样,只有区区几个技能也就算了,费点心思把咒语背熟就是了,可问题是,他这个施法者角色的法术列表里,咒语一条比一条拗口的法术足足有100多个,短时间内怎么可能记得住啊?
结果戈骚只能先将这100多个法术的技能描述全部阅读一遍,然后从中挑选出最适合的10个来作为常用技能:
攻击法术:射矢术、抛射术、闪电震荡、酸液飞溅、声波射线、冰冻射线、次级法力尖刺
范围法术:闪电沙、幻影蒺藜
增益技能:大步流星
由于有读条慢、需要施法材料、需要吟唱咒语等种种限制,本着“进攻就是最强防守”的战斗理念,戈骚在挑选法术的时候,主要倾向于选择攻击型法术,这样就能够将法职号的破坏力最大化。
至于像:提升抗力、抵挡打击、抵挡射击、守护之尘、布甲术、迟缓术、晕眩术、迷眼之沙、爆鸣术、混乱之矢……这样的防护、增益和控制技能,就只能留待于“智力”属性提升,对应的技能槽增加后再做考虑了。
在战斗的时候临时更换法术什么的是不用想了,且不说有没有那个时间让他从100多个法术之中慢慢去挑选,就算换上来也没用……记不住施法咒语!
准备好了法术,戈骚终于有了点底气,雄赳赳气昂昂的用木棍拨打着一丛丛的草窝,驱赶着可能隐藏在里面的怪物,就见一丛草窝嗦嗦的摇晃了一下,一只灰毛的野鼠猛的冲了出来,惊慌的企图逃走。
惊喜的戈骚念起了施法咒语,正准备干掉这只来之不易的猎物,可是几道身影速度比他还快的冲了上来,隔着老远就一个滑铲向逃窜的野鼠蹬去!
“我去!这几个魂淡绝对是足球队的!”
因为秘法咒文念的不够标准导致施法失败了的戈骚,见又是刚才抢他耗子的那几个欧美玩家,情急之下也顾不上重新念咒语了,直接将手中的木棍抡圆了一个横扫,将准备逃走的野鼠抽的“吱~”的一声惨叫,横飞了起来避开了那欧美玩家的滑铲。
几名欧美玩家一看铲空了,顿时满脸凶狠的以饿狗扑屎之势,向落在一旁的肥耗子扑了过去,几个人愣是在耗子身上来了个“叠罗汉”,把那只来不及逃走的倒霉耗子活活给压死了!
“嘿嘿!滚开!小矮子!离开这里!”
可能是戈骚老在这一块区域转悠,压死了野鼠的几个欧美玩家,好不容易挣扎着爬了起来,却又满脸凶狠的围了上来,得意的威胁着已经看傻了的戈骚。
“凭什么?”
戈骚莫名其妙的看着这几名欧美玩家,话说他这副虽然没有经过调制,但好歹也是系统默认的标准角色模板怎么也不算矮了,居然还是被人叫做“小矮子”,这些欧美老外是吃金坷垃牌猪饲料长大的么?
“这里是我们的地盘!”
几名欧美玩家之中一个膀大腰圆的像狗熊般的家伙,瞪着眼睛威胁戈骚,仗着自己一身牛腱子似的强壮肌肉冲戈骚龇牙:“快滚开,不然小心我揍你!”
“那你揍我吧!求你了!”
戈骚不由得乐了,中国玩家喜欢pk抢怪、杀人夺宝的名声,在外服游戏之中可以算得上是“恶名昭彰”了。
没想到在《无尽永恒》这款外服游戏里,他一个中国玩家居然也碰到被老外玩家“包场”的事情了,这还真是强盗碰到打劫的,有理都没处说去!
可见这帮只要pk打不赢,就嚷嚷中国玩家是野蛮人的虚伪老外,自己玩游戏也不见得有多文明礼貌嘛?
虽然说游戏初期首要任务是提升自身实力等级,不适合浪费时间在pk打架上,可咱不惹事不代表着就怕事,玩游戏不pk就手痒的戈骚,才不会惯着这帮二货老外的臭毛病。
玩pk?
咱大天朝玩家怕过谁来?
这大块头欧美玩家被戈骚的东方式反话,和楚都方言味英语口音给弄的傻了一下,好一会才反应过来戈骚是在嘲笑他,顿时恼羞成怒的一棍子冲戈骚砸了过来!
在这种高真实度的环境下pk,可跟坐在屏幕前操作键盘鼠标放技能的感觉完全不一样,还没能完全适应这种操作模式的戈骚,听到木棍高速运动所产生的呼啸声难免被吓了一跳,下意识的侧身避让并举起手中的木棍向头上格挡。
“咔!”的一声木棍碰撞声在双方耳边炸响,大块头一愣,挡住了?
他没有想到看上去“瘦弱矮小”的戈骚,竟然能够抵挡自己“强大”的蛮力,照他所想,以他那比戈骚腰还粗的胳膊,一棍子下去怎么也要将戈骚砸成两截才对!
在《无尽永恒》里体型和身高,可不是属性强弱的来源,除了职业路线不同会导致属性有所区别以外,大家都是完全相同的属性,秀肌肉有个毛用啊?
在大家都没有攻击技能的情况下,玩家们之间的战斗,和现实之中打架其实没有什么区别,甚至因为游戏初期双方的体质和力量属性相差不大,所以凭借的只是谁打架的经验更丰富一些而已。
暴怒的大块头愤怒的吼叫了一声,又抡起木棍准备砸戈骚,而被对方近身,根本就来不及吟唱秘法咒文的戈骚(主要是一着急咒语想不起来了),情急之下双手平握木棍,大吼了一声“杀!”,脚下弓步前踢,借体重前倾带来的加速度,朝他的肚子来了一记迅猛的“军体刺刀术”,“噗!”的正中对方腰子。
一个“-1~”的负值飘红闪现,戈骚顿时汗了一下,他施法者角色的基础力量属性太低,只有可怜的2点,就算加上新手木棍的“伤害1-4(粗糙-2)”,也只不过才1-4的伤害,连人家战职者角色天生10点体质所带来的0-10防御都没破,只是象征性的按照“有效攻击”,强制性的扣除了1点血量。