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“啧啧,利用速度差,把怪物们分离开,战术不错。”刃上舔血嚣张地在水无痕面前拍了拍手掌阴阳怪气地赞赏一番,接着道,“但又如何,鸟人哈比孤立出来以为你们就能对付了?”
水无痕笑了笑说:“我们想消灭掉鸟人哈比也不容易,如果是你们,怎么对付?”
刃上舔血撇过头,完全不理会水无痕的提问。这问题他能解决老早带人踩平乱世静水公会领地了,还需要等怪物攻城这样的时机?
“你们还是思考一下吧,万一你们遇到咋办?顺便帮我们出出主意也不错嘛!”
水无痕苦口婆心说废话的样子倒是让刃上舔血很开心,这家伙也是没辙了,在这里装豁达。不过刃上舔血的内心也是千思万绪,不得不做一些防备措施。
后知不觉则是心中笑开怀,活该,叫你们拽上天,要在修兹联邦这里建公会领地和自己抢地盘抢发展!当初这家伙说要罩瀑雷德高原他还以为有什么阴谋,哪知道真的只是常有几个乱世静水的人过去练会级而已,一不霸场二不赶人,就一副看场子的模样,甚至瀑雷德高原里因抢怪出纷争了,玩家们还会找他们的人去裁决,弄得就像话事人似得。没有既得利益还弄自己一身烦,乱世静水的这种做派后知不觉完全不能理解,只能推测是有更深沉的阴谋,深沉得让自己以为没有阴谋。
至于鸟人哈比攻城,自己恐怕一辈子都无法遇到了!谁会和乱世静水那样傻,这种级别敢在修兹联邦建公会领地?
这时后知不觉看到公会频道里出现刃上舔血的话:“所有人准备,随时动手,注意听我指令!”
恩?
后知不觉看向刃上舔血,仍好整以暇站在那看好戏的样子,把自己整糊涂了
“搞什么?”后知不觉私聊刃上舔血。
“到目前为止他们的战术意图非常明显,没有慌乱的迹象,说不定还真有什么后手对付鸟人哈比……我们还是准备一下,万一对方真有什么办法,赶紧冲过去打一波,不然……”
后知不觉心中微微颤抖了一下,这个不然后面他知道什么意思,乱世静水如果连这群鸟人哈比都能轻松解决,那要解决自己这群人还真不是什么难事。虽然很丢脸,但后知不觉还是认为深蓝和天下无双两公会派出来这两千人真不如一千只鸟人哈比,当大家都升上七十级以后另说,至少现在,不用三五个人去围一只鸟人哈比都是送死。
这边刃上舔血和后知不觉表面轻松内心各种烦恼没人知道,乱世静水那边的战斗已经有新的动作。
鸟人哈比拉开火焰龟泥人有一段距离了,而火焰龟又比泥人速度要快上一点,后面怪物集团则是火焰龟在前泥人在后组成。但火焰龟的速度比泥人只快那么一点,是没有办法效仿鸟人哈比这般拉开巨大距离,两种怪物还是很紧贴地一起前进。
啪嗒,啪嗒啪嗒啪嗒……
陷阱夹子激活的声音此起彼落,最前排的火焰龟全踩到陷阱夹子,一时间火焰冰霜毒雾全喷出来,五彩缤纷多姿多彩,再配以爆炸声,绝对的好莱坞最高级别大片效果。
陷阱虽然有很多种类,但最多的还是定身陷阱,火焰龟基本踩到几个陷阱后都被迫停下身子了。前方火焰龟被定身身躯阻挡住后方行动,推搡之下,后方的怪物想绕过前方怪物,只有最靠近两侧的怪物能做到,但陷阱横跨面实在太大了,这些少数成功绕前的怪物走没几步又被陷阱夹子定身,全身或炸灰脸或烧焦或冰冻或中毒全身发绿,重滔覆辙。
“这……这画面,怎么那么眼熟?”秦世辉看着乱糟糟的怪物群,有一种似曾相识的感觉。
“没错,乱世静水用另外一种方法把怪物潮弄乱,方法不同,但目的和效果都是和对付第一波怪物攻城一样。乱,败相之始,现在乱世静水已经成功让对手出现败相!“陈东解说比较冷静,一针见血击中要害才是他的风格,这段解说也是如此,侃得观众们一愣一愣,不明觉厉。
只是这次解说乱世静水的怪物攻城,让他发挥出自己水准的机会真心不多,还好他还是把握住了这次机会好好卖弄一番。
“刺客,纠缠泥人为主,避免伤亡。猎人,且战且退,对火焰龟全力输出。”公会频道亮出令狐飞的下一步指示。
早在怪物刚刷新前哨把怪物种类汇报给令狐飞那一刻起,令狐飞的大脑已在高速运转,对猎人陷阱排放的指令布满了公会频道。令狐飞暴力祭祀的身份在公会里威望很高,平时偶尔也会带队打打什么,大家对他的指挥能力多少有了解,都是信服得很,再加上刚刚第一波怪物攻城打得那个轻松,大家就更是盲目崇拜了。令狐飞的指令刚下,乱世静水成员们无论懂没懂此举的意图或目的,根本连一丁点犹豫都不会有,坚决去执行。
这实际上能更好地加深乱世静水的战术素养,团队战斗讲究的就是执行力,很多战机都是稍纵即逝的,只有执行力最高的团队才能把握住,团队之间的差距主要就体现在这个部分。
乱世静水的成员们收到新指令,马上行动起来。
猎人们首先冲入火焰龟的正前方,此时正好处于不会吸引到前头忙着赶路的鸟人哈比的仇恨的位置,对距离和时机的掌握那叫一个精准。几个猎人团长也混在猎人堆中,看到这个情况内心也是不住地感叹,暴力祭祀对场面的预判和把握实在完美了。
接着就对着正面火焰龟一顿怒射,爽啊,平时队伍打怪猎人们都要收着点力,免得,现在不怕了,尽全力输出,因为自己就是!
之前能让乱世静水猎人们如此疯狂输出的一次还要追溯到和敏魔战的一次打,有敏魔战怪那才叫一个稳当,猎人怎么射都不会,因为敏魔战拉仇恨用的是比所有人更高的输出!人家敏魔战的挑衅术都不是用来抢仇恨或救场用的,只是当减防用,当做增加输出的辅助手段,即使杨天龙或玄武这种公会里数一数二的高手来怪都没他稳当!
今天对付火焰龟大家又有了宣泄暴力的机会,特别火焰龟是火属性,用水属性的箭矢攻击那伤害看得猎人们赏心悦目,神清气爽。
但他们也不会射糊涂了,还是会根据火焰龟追杀过来的身影且战且退,有满地的陷阱阻碍,前面火焰龟们走几步停一会走几步停一会,后面被阻拦的火焰龟只能干着急,猎人们一时之间也没有什么危险。而且他们边退还边往地上撒下新的陷阱,有陷阱被踩了就有新的陷阱可以安置,这点战斗意识身为乱世静水的猎人们如果没有,说出去会被鄙视的。
在直播画面里两位解说又是一顿赞叹,无论是战术还是猎人们的意识,都犹如教科书一般典范优秀,如果一支队伍里面的猎人有这个水平,那这支队伍的实战能力将能大大提升,比任何职业的提升都要来的明显。
为什么?
因为猎人实际上是神话里身手最全面难度最高的职业。攻击力本就比普通物理职业高,比巫师那种暴力职业都不差,攻击距离又是所有职业里面最远的,主要属性加点是敏捷所以速度也快,无论游走支援还是攻击输出都是一把好手。但要射准怪物需要很高的操作技巧,否则有再高的攻击力也是白搭,这就需要玩家自身的技术发挥了。一个优秀的猎人还必须有非常好的意识,什么时候在什么位置放上一个陷阱,什么时候需要用幻影冲锋箭或冲锋箭救场,这都是需要猎人对时机和走位有精准的预判和把控。
所以队伍里有这么一个优秀的猎人,无论输出稳定性还是安全性,都会有质的提升。
而直播画面里面的乱世静水猎人,就非常好地诠释了什么叫优秀猎人。陷阱补放的意识可能大部分猎人都有,不过直播里猎人们补放陷阱的位置都是有讲究的,都是比较薄弱需要补充的位置,不是哪里方便放哪里。冲锋箭每个猎人都会用,对自己面对的怪物通常都能把握好时机,但对整个局面能不能把握好时机就另说了,乱世静水的猎人们基本都不只是对自己面前的怪物使用冲锋箭,不时支援其他冲锋箭冷却的同伴,甚至连怎样的角度能最大限度多推开几只怪物都是心中有数的,这种对整个局面的把控不是每个猎人都有。
当然这些意识和技术不是与生俱来就有的,游戏里大部分玩家都是死宅,即使乱世静水这些玩家也是,身体素质真不怎样,在游戏里比普通人优势的地方也就对游戏系统性的认识更全面一些。不过乱世静水打怪练级都是团队形势,怪物又喜欢找千奇百怪的越麻烦越喜欢,公会内技术性交流的气氛又好,长久磨炼和互相促进之下实力才稳步成长到这个地步。
就从目前直播中看来,秦世辉和陈东一致觉得乱世静水的猎人实力要比平常看到的玩家们起码高出不止一筹,这实在是猎人这个职业太难精通的缘故,游戏中所有职业只有猎人的实力参差不齐最严重。
现在看着战斗,两个解说只觉得怎么厉害的猎人全跑乱世静水去了,平时自己玩游戏组上的猎人都是些什么玩意?人家那才叫猎人,你们那些坑货只能叫“会射箭的”!(未完待续)