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第二百五十二章 功勋程序

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    那npc大刀兵,挥舞着大刀,朝着慕容小天疯狂追来,然而,他两条腿,又怎么可能是‘追风’四条腿的速度.

    根本不用慕容小天再次交代,颇具灵性的‘追风’,就将与npc大刀兵之间的距离,基本保持在了25米之间。

    可是,一旦慕容小天离开距离城门五十米以外的地方,npc大刀兵就会停止追赶,立刻返回,让慕容小天想将他引致别处,趁机返回开门的策略,彻底的破灭。

    看来,这家伙也不傻,还知道他的任务是守护好大门。

    不过,慕容小天并不在乎,事实证明,npc大刀兵确实不具备远程攻击的能力,移动速度虽然很快,但和‘追风’相比,差的老远;慕容小天对他,绝对可以做到远程单方面的攻击,杀掉他,绝对毫无悬念。

    “嗖!”

    第二箭射出,只能是基础性攻击,星痕之弓每1点灵洞值造成2—4点有效伤害,就算是4点的要害攻击,加上弓箭手职业一星进化的百分之五十总体实力提升,再加上‘觉魂勋章’的翻倍攻击效果,也只有1500点左右的有效攻击伤害。

    和之前的攻击力量比,实在是相差的太远了。

    然而,慕容小天现在除了使用远程⊥,弓箭的基础攻击之外,还真没有其它的任何办法。

    靠上去,就是找死。

    还是那句话,慕容小天暗自侥幸,魏宝清那货什么都算到了,就是没算到自己拥有‘追风’,并且拥有远程攻击的能力;假如他在这里放置一个npc弓箭手,自己将全盘皆输。

    “噗!”

    这一箭,让npc大刀兵的整个铠甲彻底的碎裂脱落,并且产生了1000点左右,对npc大刀兵生命值的有效攻击伤害。

    顿时,让慕容小天不安的心宽慰了许多。

    推测被证实了,城防营普通npc士兵的铠甲防御度,确实是8万点之多。

    念头闪动间,根据铠甲所剩下的防御度,攻击的总伤害力,以及对npc士兵所造成的伤害,慕容小天立马推断出,目前城防营最低级的npc士兵,在被破除了铠甲之后,在生命值的伤害上,还具备了自然性的百分之二十防御力。

    不然,自己这一击,在破除对方铠甲防御的同时,应该能打掉他1300点上下的生命值才对。

    再一次的基础攻击发出,慕容小天皱起了眉头,这一击,才打掉了npc大刀兵500多点的生命值。

    毫无疑问,他一定是又用了什么防御上的技能。

    你爷爷的,总结的话,就一句话,系统npc,确实不是那么好对付的。

    远处,已经传来了声响,这让慕容小天眉头皱的更紧了。

    显然,是城防营的援军已经不远了。

    于是,慕容小天一箭快似一箭的加快了攻击速度。

    还好在,有一点慕容小天没有判断错误,32级的npc大刀兵,生命值4800点正确无误。

    不管他防御力有多强,就算是一次干掉他三、四百点的血,击杀他也要不了多长时间。

    差距就是差距,无论这npc大刀兵是躲闪,防御,追赶,使用任何的方法,最终,还是被慕容小天给挂了。

    让慕容小天异常惊奇的是,居然在挂掉npc士兵的一瞬间,居然传来了系统的提示音。

    “玩家俺是一个贼,因你是‘天道大陆’第一个击杀系统势力npc士兵的玩家,奖励斗战值+5敏捷+5声望+1”。

    “玩家俺是一个贼,因你激活启动了《天道》功勋程序,奖励斗战值+10体质+10智慧+1星魂+1”。

    “玩家俺是一个贼,因你击杀系统势力npc士兵一名,获得功勋+1”。

    之前没有任何一次的奖励,能象这次一样,让慕容小天非常意外了,杀了系统势力的npc,居然还能获得奖励。

    其实,这一点到还不是让慕容小天特别的意外,《天道》之中第一次的奖励无处不在,第一个击杀系统城防力量npc士兵有奖励,并不稀奇。

    估计,玩家对玩家第一个痛下杀手的,也同样会有奖励,只是,那个奖励,根本就不可能轮到自己。

    毕竟,自己进入《天道》的时间,比《天道》正式开启的时间,晚了将近一天,玩家之间pk的事情,早就发生了成千上万次了,那能轮的到自己?

    慕容小天真正意外的,还是那个功绩程序。

    战绩的获得,从个人的属性栏里,慕容小天早就已经弄的一清二楚了,他现在的战绩,已经是48胜0负的战绩了。

    战绩这东西,毫无疑问,是由玩家之间的pk所决定的。

    每击杀一名玩家,就可以获得1点的胜绩,每被其他的玩家斩杀一回,则获得1点的败绩。

    那个战绩程序激活的奖励,显然,也是被第一个宰了其他玩家的好战玩家给拿走了。

    一直以来,慕容小天一直弄不明白,这功勋该如何获得,现在,他总算是弄明白了。

    原来,是要靠击杀系统城防力量的npc来决定的。

    当然,慕容小天估计,击杀那些领主势力的npc士兵,应该也一样会获得。

    不过,慕容小天认为,功勋这个属性,它背后所隐藏的作用,一定比战绩大的多的多。

    战绩的获得,说真的,太容易了,不就是pk玩家嘛。

    这种事情,对于整个《天道》来说,每时每刻都在发生,一点都不稀奇。

    也许,战绩的作用,也就是玩家一种荣耀的展示罢了,并没有实质意义上的作用。

    可功勋,慕容小天认为,就没那么简单了。

    你要知道,凡是系统做出提示的东西,都绝对不会简单。

    战绩的获得,只要你击杀了其它玩家,就会自然增长,而功勋,获得1点,系统都做出了明确的提示,就已经说明了它的难得程度。

    另外,npc是这么好杀的吗?

    光是这最低级的城防营普通士兵,慕容小天就已经深有体会了,如果是队长级别的,或者是城防团,城防军的,那击杀的难度,就可想而知了。