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随着杰斯特的一声嘉年华正式开始的大吼,将整个狂欢派对的气愤推向了*。
这一次不但有万众瞩目,比之去年要多上很多的支持者的电子竞技项目,还有从今年开始才正式的被列入嘉年华竞赛单元的cosplay项目,虽然杰斯特对这个不怎么感冒,包括他前世的时候,他不知道为什么这个项目会这么火。
但是看到的确有大量的玩家,在向着那些床这游戏里面角色的服装的扮演者不断地招收欢呼,并且跟他们合影之后,杰斯特就想到后世的这种大型游戏展肯定会有的cosplay的比赛的项目。
所以,在第二届的嘉年华上,就将其加入了进来。
玩家需要跟渴求的,就是我们要去做的,这也是杰斯特自从创建火星娱乐以来,一直秉持的一个信条。
杰斯特做完这个演讲之后,他就要飞去英国,原因倒是很简单,他今年作为制作人日夜不休的制作了两款游戏,而且还要操心世界电子游戏联盟跟第二届火星娱乐大联盟的事情,基本上这一年根本没有什么休息。
所以,杰斯特也决定在办完嘉年华这一件今年最后一件大事之后,他就要给自己放一个长假。
至于《符石守护者》这款游戏并不算大,杰斯特打算春节过后再开始进行制作,原因是自己接触了英国的度假之后,还要赶到太平洋那边的那个国家,他接受了邀请,或者说。是那个国家对于他在今年年中的事件上的反应做出的一次回应,他们邀请自己去参加一年一度的春节联欢晚会,而杰斯特在考虑再三之后,同意了对方的这个请求。
“演讲很成功。”
在驶向机场的汽车里,马克.塞尼由衷的对杰斯特说了一句。
杰斯特不置可否的笑了笑。他在刚才的演讲,其实有很多的内容都是参考的,迈克.莫怀米在二零一三年的暴雪嘉年华开幕式上的演讲,只是稍微的做了一下改编,那一次的暴雪嘉年华杰斯特在网上看过直播,准确的是火。是盗播,他当时就觉得迈克.莫怀米的演讲令人热血沸腾。
“我这一次度假可能要跟克劳迪娅商量一下,将我们两人的婚事确定下来,大概几个月的时间不会回来,下个月的圣诞节促销大战就靠你了。”
杰斯特没有说他之前演讲的事情。而是直接向着马克.塞尼说起了接下来的工作事宜,往年的圣诞节促销大战也不是杰斯特直接负责的,反而是马克.塞尼会关注一下这件对于公司来说,算是一年内的大事。
“嗯。”
马克.塞尼也没有废话,只是点了点头,他听到杰斯特说要结婚的事情,他的脸上也露出了一丝微不可查的笑容,同时。他的嘴里也调侃了杰斯特一句:“克劳迪娅这几年可没少向我抱怨,总说你对她不好。”
杰斯特被马克.塞尼的这句话说得有些尴尬,他叹了口气说道:“这些年。让她一个人在欧洲,确实感觉是有些对不起她了,而且,都是她过段时间来看我,我却很少时间去看她。”
“其实你没必要这么辛苦的。”马克.塞尼说的这个倒是实话,作为一家已经形成了规模。而且同时有七八款游戏在进行开发的游戏公司,的确没有必要。像是他这样的老板,还在开发的第一线进行游戏的开发。
比如说。他,虽然他也很喜欢制作游戏,但是现在他一般也就是一两年才会制作一款,这样他的空余时间就会多一点,也碍不着他陪妻子跟孩子。
马克.塞尼在一年多前结婚,孩子在他们结婚之前就有了。
“你不懂。”
杰斯特只是语气很平淡的说了一句,然后他似乎是又略微思考了一下,才又加了一句:“时不我待了。”
不知不觉之前,汽车已经到达了机场。
在下汽车之前,杰斯特似乎是想起了什么,他很认真的对马克.塞尼说道:“对么,马克,我不在的这段时间你帮我关注一下dreambox3的开发进程,这一次我们的开发指导思想是以软件为核心进行硬件开发的指导,之前的两次,我们都是先开发出了硬件,然后才在硬件的基础上考虑如何去开发游戏,而我在我的预测当中,以后的游戏市场,将会从硬件商占据主导地位,变成软件商变成主导地位。”
这番话,杰斯特在前一次的高层会议上面他也说起过,但是很多人都认为这是杰斯特在危言耸听,因为随着世界电子协会的成立,火星娱乐,世嘉以及索尼,已经达成了合作,这三家几乎控制了整个硬件平台,那些第三方的游戏厂商,只要想要在这一行混,那么就必须要遵从他们定下的规矩。
“不会这样吧。”显然,马克.塞尼也是认同这种观点的,在他看来,已经成为了行业规则的制定者的火星娱乐,是不可能在短时间内衰退的。
杰斯特的眼睛里面闪过一丝微不可查的亮光,他依旧是那种淡薄的口吻。
“要维持目前的这个形式不变的话,的确如你们所想的,但是,最重要的问题就在于,没有人喜欢屈居人下。”
马克.塞尼还以为杰斯特再说那些第三方的开发商,尤其是像是ea这种不老实的,之前ea就有联合其他的公司,推出自己的主机的想法,不过没想到被杰斯特突然的这个世界电子游戏协会瓜分市场的措施给打了个措手不及,这才让他们暂时打消掉了这个念头。
况且,就连任天堂都退缩了,难道其他的第三方厂商,还有这个勇气?
故而,马克.塞尼如实的说出了自己的疑问。
这也是公司里面很多人的想法,杰斯特也没有办法全部扭转他们的看法,不过他还是希望马克.塞尼能够跟自己想到一起去,他略微想了一下,组织了一下措辞,然后说道:“他们的确是都不如任天堂,甚至可以说,他们比任天堂差的很远,不过你有没有想过,这些第三方的开发商没有能力去撼动这个格局的根基,但是那些跟我们一起完成这个局面的公司呢?”
听到杰斯特的这句话,马克.塞尼顿时一惊,他知道杰斯特说的是什么了。
“你是说世嘉跟索尼?他们……”
剩下的话,他没有说出来,因为杰斯特说到这里,已经足够了,没有人心甘情愿的屈居人下,一时的隐忍,必然是为了将来的逆袭,这是千古不变的定理。
“世嘉我倒是不怎么担心,我担心的是索尼。”
关于杰斯特对于索尼的重视,公司高层里面人尽皆知,甚至,在杰斯特的眼中,世嘉的威胁力还没有以前的任天堂大。
“是啊,对于索尼这样的庞然大物,只要他们愿意付出,那么几乎没有他们做不到的事情。”马克.塞尼也同意杰斯特的观点,世嘉跟他们一样,也是专精于游戏行业,而最重要的就是,世嘉赚的钱并没有他们多,而且是自己比世嘉多很多。
游戏的开发,渠道的铺设,以及硬件的研发,人才的招揽,归根结底,都是钱在做功,有钱就可以拥有一切,这句话虽然有些绝对,但还是有些道理的,在无论是金钱,研发,渠道以及人才上面,都不如自己的世嘉。
无论他们有什么精妙的计策,都可以被自己轻而易举的破解,这是他们最大的缺点,也是杰斯特没有将他们放在眼中的原因。
但是索尼不是如此。
“现在先不说这个了,你只需要提醒dreambox3的开发组,让他们多听一下那些游戏制作人的意见,要知道游戏机的本质就是用来制作游戏,所以,游戏机应该在游戏的开发上面,给游戏开发者提供最大的便利性,这也是我为什么在dreambox2摒弃掉双cpu架构的原因,这样太不利于游戏的开发了。”
对于这一点,马克.塞尼也是深以为然的。
他是一个游戏开发者,所以他在这一点上面认同度也很高,实际上,索尼后来在ps3初期的失败,就是因为一切开发都听硬件工程师的,而对软件开发者的意见视若无物,致使ps3开发出来之后,空有一身强大的机能,但是在ps3上面开发游戏,却极端的痛苦。
而正是因为马克.塞尼在担任ps的首席架构师的时候才拨乱反正,让ps4成为了一台彻底为游戏而生的游戏机。
这对于索尼的硬件研发机构来说,是一个非常大的进步,让他们从硬件开发者的独断专行,来到了硬件跟软件开发者一起商量着开发的正确轨道上来,最重要的是,销量是不会骗人的。
ps4的销量的确辉煌无比的,在ps4的总销量突破两千万台的时候,他们的老对手xbo的销量,才不过一千二百万不到。
在这一次的次时代的竞争当中,ps4可谓是大获全胜。
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