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第八百零九章 这款游戏并不是我来负责

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    喷的一些话比较难听。

    这些《星际争霸》玩家的愤怒是可想而知的。

    而且,就算是不是《星际争霸》的忠实玩家,对于杰斯特的这个举动也是有些不满的。

    因为就RTS类游戏来说,目前《星际争霸》的出色跟受欢迎程度是显而易见的,这个时候火星娱乐最应该干的,不应该是强行的从《星际争霸》开发组里面抽调精干去开发一款劳什子的《魔兽争霸》。

    并不是说开发《魔兽争霸3》有什么错误,这款游戏玩家群体里面的呼声很高,要开发也正常,但是不应该从《星际争霸》开发组里面抽调人手,如果是其他的时间也就罢了,在《星际争霸》的资料片《母巢之战》正在开发的最紧张的时候从这里面抽调人手,明显是极为不妥当的行为。

    虽然帕尔多并没有在口头上面表示不满,而杰斯特在接受采访的时候也说过,在进行《魔兽争霸3》的立项之前,他跟帕尔多进行过一次长谈,而《魔兽争霸3》开发组的成立也是得到了帕尔多的鼎力支持的,但是在玩家们看来,作为火星娱乐的总BOSS的意见,帕尔多只是一个开发组的负责人而已。

    怎么可能跟给自己发工资的人硬来。

    因为只要随便是一个智商正常的人都不愿意这么干,而且,这件事情还是帕尔多率先在一次采访中透漏了,这也说明了他对于这件事的不满。

    当初帕尔多只是说了,《星际争霸》的开发组里面有几个很重要的人员要被借调出去,所以《母巢之战》很有可能不能够按时发售,但是他当时即便被追问也没有说是什么借调出去干什么,参与什么项目,而现在杰斯特的这次采访,则是直接的给这个问题了一个非常明确的答案。

    那就是,杰斯特从目前世界上最好的RTS设计师领导下的最好的RTS游戏开发团队正在开发世界上最好的RTS游戏里面抽人出来去开发一款全新的RTS——最重要的是,这款目前世界上最棒的RTS的资料片。也是被玩家寄予厚望《母巢之战》正在开发当中。

    杰斯特到底是吃错了什么药,才会产生不去全力的支持《母巢之战》的开发,反而去开发一个还不知道前途如何的《魔兽争霸3》的想法的?

    而且,在玩过了《母巢之战》的首个测试版本的玩家们的反馈。都认为,这个资料片会将《星际争霸》这款游戏,完全提升到一个前所未有的高度,甚至换了一个说法,《母巢之战》对比《星际争霸》来说。将会是一款全新的游戏,这种感觉,当你玩到的时候就会有非常深切的感受。

    甚至在论坛上,有很多《星际争霸》的粉丝将罗伯.帕尔多称之为用资料片重新定义游戏的人。

    在这种情况下,杰斯特还非要强行上一款RTS游戏,难道这款RTS游戏还能够做的比《星际争霸》还出色——或者说,重新做一个魔幻版本的《星际争霸》,哪有什么意思?

    也正是这个原因,这个帖子才在短时间之内就被无数的玩家踊跃回复,成为了整个玩家社区的第二热帖。仅次于关于杰斯特的新游戏的讨论,因为这次公布新游戏的时候同时有演示视频的公布,所以玩家们对于新游戏还是非常热烈的,甚至有着无数人在脑补幻想着《怪物猎人》玩法。

    更有甚至直接说,这简直就是他们梦寐以求的游戏。

    想象跟自己的伙伴组成一支私人小队,去狩猎一支龙!那种感觉简直是无可比拟!

    尤其是在视频制作的非常具有史诗感的情况下,玩家们也开始幻想他们自己玩到这款游戏的事情的场景,是不是也能够这么帅!

    而且根据杰斯特的说法,《怪物猎人》将会采取跟《暗黑破坏神2》一样的天体系统,对于这个玩家更是无限的好评——没有这个东西哪能现实我多么的强力。况且《怪物猎人》的天梯还会有独一无二的奖励,连暗黑2的天梯那种没什么奖励的都有那么多人参与,就为了能够让自己的人物排名提升一位。

    更不用说这个了。

    不过还是有玩家表示了一下不满,说虽然杰斯特说游戏里面可以有很多种的方式获得**炸天的外观奖励。是不是只有外观奖励, 而不会有属性奖励之类,这对于那些真正的高手可能并不丄太有吸引力。

    但是很快就有人反驳,说这种奖励才是最好的。

    如果只有最好的那几个人才能够获得一些属性上极品的东西,那对于大多数玩家来说也太不公平了。

    不过还是有人认为,高手获得一些特别的奖励。即便是属性上面的,也不是不可以,因为他们付出了比普通的玩家更多的练习时间,所以他们应该获得一些更棒的东西。

    正在他们在这个问题吵的不可开交的时候,突然在帖子的后面的回复当中,出现了一个蓝贴,而蓝贴的发帖者,正是杰斯特.李——这是自从上一次杰斯特在论坛上面跟玩家们讨论过一次《怪物猎人》之后第二次又一次在论坛上面发帖,而且还都是同一款游戏。

    可以看得出来杰斯特对于《怪物猎人》这款游戏的重视程度了。

    要知道,之前的游戏,杰斯特可从来没有过出现在论坛上面跟玩家互动的先例——当然,也有之前的时候网络功能还不够强大,论坛的人数还是太少的原因。

    最重要的是,《豪侠》这款游戏是六年前开始制作的,而火星娱乐的玩家社区论坛是四年前才开始成立的。

    杰斯特的这个蓝贴回复一经发出,马上就在一瞬间就被几十个玩家同时的引用回复。

    他们的问题也非常的相似。

    就是之前正在热烈的讨论的这个问题,那就是像是他在E3的展前发布会上面说的,天梯的高排名奖励以及各种挑战奖励奖励的外观是不是仅仅只是外观的不同,而没有属性?杰斯特很快的就做出了回答,是的。

    很快,就有人询问为什么?给一些绝对的高手一些更棒的奖励不是能够支持更多的人去不断的练习从而拿到奖励吗?

    杰斯特的回复是:“我个人觉得,属性上面的装备获取,应该是所有的玩家只有努力,都可以做到的。比如说全武器挑战的奖励,面对不同的怪物我们会有不同的奖励,最高的奖励我们目前的设定就是奖励史诗英雄的套装图纸,而且是全套的。这也是目前游戏的企划里面,唯一的,可以一次性能拿到一位史诗英雄装备套装图纸的方法。”

    “而全武器挑战奖励是玩家只要不是实在是缺乏这款游戏的天赋,只要愿意努力,就可以拿到的奖励。因为属性这东西,是可以直接反馈在游戏当中,能够提升玩家的体验的,我们对于这一点非常的看重,我们想要玩家只要想,就不会丧失所有的游戏体验。”

    “但是,如果我们给天梯高排名奖励出色的装备——肯定不可能是垃圾的装备,因为这没什么意义,那么这只能够有很少一部分获得,这些人会因为此变得强力。而绝大多数人,可能是百分之九十九点九九九的人都没有办法,这跟你努力练习,努力游戏都没有什么关系,因为人数就那么多,这对于那些同样努力的人不够公平。”

    “但是,我们也不可能不对天梯玩家不进行奖励,因为我们觉得玩家付出了如此多的努力,理应获得奖赏,所以。我们才想出了这个外观奖励的奖品,不过我们内部将其称之为幻化,你可以凭借着奖励给你的幻化物品,将你身上的装备幻化成你奖励物品的样子。”

    在杰斯特解释了半天之后。玩家们也算是明白了过来。

    不过还是有人询问:“那按照您刚才的说法,那不是仍然还是只有少数人才能够有这样的游戏体验,而大多数玩家——如您所说的,百分之九十九点九九九的人都没有办法?

    杰斯特虽然对于对方的理解能力有些鄙夷,但是他仍旧做出了回复,他现在有些喜欢上了这种在论坛上面发蓝贴的感觉。当初他玩暴雪的游戏的时候就是天天守在美服的论坛上面守候蓝贴的出现的。

    “你还没有理解我说的意思, 我说的游戏体验是游戏的完整体验,比如说,你可以多久打过一只很困难的怪物?我们要做到的就是,无论是有没有拿到天梯的幻化奖励的,做到这一点都在一个水平线上面,也就说,在进行游戏的时候如果你有一个朋友,他拥有一身帅炸天的幻化套,除了能够让你亮瞎狗眼暗自羡慕之外,其他的并不能够让他比你打得更快——取决于你们谁是真正的大~腿的原因只有一个,那就是你的装备以及你的技术。”

    “当然,既然是有些,那么就不可避免的会有一些运气的成分了,举一个最简单的例子,比如说暴击这个属性,你次次暴击而你的朋友十次才能够暴击一次,那么你肯定要比他效率很多了。”

    杰斯特的这个略显幽默的回复马上就得到了众人的支持。

    正在杰斯特跟对于《怪物猎人》讨论的热火朝天的时候,突然之间一个略显不和谐的回复引起了很多人的注意,这是一个《星际争霸》的粉丝发的,他的发言有些愤怒,他十分愤怒的质问杰斯特,为什么命名在旁边的另外一个也非常的火爆的帖子里面正在将他骂的狗血淋头,但是他却完全当没有看到,只是自顾自的在跟一群跪舔自己的玩家们进行互动。

    这句话惹恼了这群对于《怪物猎人》极为期待以及杰斯特的脑残粉们,他们也纷纷的开始反唇相讥。

    结果,很快的,就变成了异常混乱无比的骂战。

    没有办法之下,杰斯特眼看着情况已经不可收拾,只好将这个讨论《怪物猎人》的帖子的回复权限暂时的关闭,然后他重新的开了一个蓝贴,说明了一下刚才那几位《星际争霸》的粉丝质问的问题,为什么他对于刚才那一群骂他就是SB的帖子视而不见的原因。

    并不是他没有看到,实际上,他在登入社区之后,浏览的第一个帖子就是这个骂他的帖子,而且他还津津有味的看到了最后。

    之所以他没有参与进讨论当中 的原因也很简单。

    那就是这款游戏目前在公司内还是绝密,知道的除了审核委员会跟开发筹备组之外,并没有其他人。

    所以,他现在并不像关于这款游戏讨论太多,而且,现在很多人都没有冷静下来,无论他怎么解释恐怕效果都不会大,第三,也是最重要的原因,因为这款游戏并不是他来负责的,只是他一起完成的游戏的核心玩法的企划,作为不是这款游戏的主要制作人,是不应该对于这款游戏指手画脚的。

    更何况,他作为火星娱乐的老板,他的一些对于游戏的意见,哪怕是一位设计师并不喜欢这样,但是为了不让自己对面子,而强行将其加到游戏当中去。

    在杰斯特看来这是非常不可取的。

    因为对一款游戏最了解的肯定是设计师本人,如果他本人都认为这么做不好,而一个只是玩过几次的人说了点点评,就被当做圣经来奉行,那实在不是一个合适的开发者的态度,但是因为他的威信又太强,这几乎是不可避免的事情,所以,他很少会对不是他负责的游戏进行应该怎么做,应该怎么玩的评价。

    最多只是参与核心玩家的创建。

    虽然杰斯特解释了半天,但是《星际争霸》的玩家们很快捕捉到了这么多回复的最关键的一个信息,那就是《魔兽争霸3》将不会是杰斯特亲自来开发?

    这款据说是杰斯特让其重新启动的项目,一款注定要跟自家的《星际争霸》硬碰硬的项目,竟然不是杰斯特来负责。

    那么整个火星娱乐谁还有这个能力?

    这下子,哪怕是之前还对于这款游戏抱有一些期望的人,也瞬间产生了一种这款游戏不需要开发出来都已经注定失败了想法了。

    因为杰斯特是可以化腐朽为神奇的人,其他人可不是啊。(未完待续。)