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还不等布瑞特将正式立项这几个字从嘴里面说出来。
正在吃着披萨的其他人顿时将披萨推到了一边,然后欢呼了起来。
“现在在给人代工的这款游戏真他妈操蛋,一点兴趣都没有,早就想不干了,老板,我就等你这句话呢!”
有人直接对着布瑞特嚷嚷了几句。
因为公司已经被维真收购了的原因,所以他们要经常的听从维真方面的安排,给维真一些完不成的工作进行一些代工。
这些代工还不是一个完整的游戏研发工作。
而是一些在游戏研发过程里面,最繁琐的,最无聊的事情,原本的研发团队想要赶时间,这方面又要求技术不高,反而对时间耗费上面要求很高,所以他们会经常的将这部分外包出去。
而作为一家维真旗下的小公司,西木头自然经常的会接这些活。
当然,有时候他们也会接一些代工的完整游戏,不过这样的事情并不多,毕竟维真当面对于他们这种小工作室并不那么信任,只有工作实在是多的做不完的时候,才会让他们去做。
还有另外的一种情况。
就像是之前说过的,当一款游戏被维真找的代工的开发商开发的非常烂,已经无法弥补的时候,可能让像是西木头这样的小公司来救场,不如说,在历史上大名鼎鼎的《沙丘2》,也是原本历史上的第一款真正意义上的rts游戏,就是这样被交到西木头的手上的。
听到这人的这句具有抱怨意味的话。
在场的其他员工也纷纷的起哄进行声援,实际上,布瑞特自己,也不喜欢这种生活。他想要的,还是想要制作属于他自己真正想要制作的游戏。
不过他也知道,要不是当初自己答应被维真收购。可能西木头现在还存不存在也未可知。
“我们还是需要先将手里的这份工作完成的。”
不过布瑞特的这句话,顿时就像是一盆凉水一样浇在了这些人的头上。见到众人听到自己的话之后无精打采的样子,他便继续笑了笑说道:“这是我们答应维真的事情,自然要先完成了,我们这段时间也没自己做过游戏,所以我打算完成手里的这些任务之后,就像维真方面神情我们自己要开发一款新游戏的想法,加上我们要制作的是一款rts游戏,我想维真方面说不定还会给我们不少开发上的支持呢。”
听到布瑞特说的有理有据。众人也自己想了想,确实也是这么一回事,便又重新的开始讨论起来今天上午他们讨论的那款rts游戏。
“对了,老板,我们这款游戏还没有一个名字呢?”
有人突然的问了这么一句。
“是啊!是啊!我们的游戏连个名字都没有!”
“对啊,谈了半天竟然忘了给游戏取个名字,就算是暂时的名字不合适,现有一个代号也可以吧!”
然后很多人进行了附和。
听到众人的附和的声音,布瑞特心里一想也确实是这么一回事,不过他也一时之间也确实没有什么好的名字。不过又听到有人说如果想不到什么合适的名字的话,先确定一个代号,他觉得不错。
于是。他便略微沉思了一会,然后笑着说出了他们研发的这款游戏的代号:“就先暂时叫尤里吧。”
与此同时。
杰斯特除了在进行了《符石守护者》这款扫雷式rpg游戏的开发之外,他也在进行着今年将要进行的全新的rts游戏开发的讨论。
在他刚刚进行了这款游戏的开发没有几天,就被《帝国时代》的开发组的人给直接找上了门来,因为席德.梅尔的《文明2》的制作计划被他自己延后了,因为他自己也觉得,按照目前的技术条件,想要制作出不一样的《文明2》也不现实。
再加上rts这个游戏类型也不错,所以。席德.梅尔就建议,开发组的下一款游戏还是继续跟着杰斯特开发rts游戏算了。
杰斯特在跟克劳迪娅休息旅游的那两个月里面也抽时间考虑过这方面的问题。尤其是关于接下来的rts游戏要选择什么样的题材的问题,在他的眼里。未来的题材,魔幻的题材,跟现实的题材,无非就是这么三个方向。
而这三个方向上面,都有着他可以进行借鉴的。
“我们就想要听听您的意见。”《帝国时代》开发组的以为设计师很诚挚的对杰斯特进行询问。
面对着自己眼前的十几名《帝国时代》的开发核心,杰斯特略微想了一下,他决定还是采用他之前就确定下来的研发的题材,在他看来,选择这样的一个题材,更加的能够被玩家们所接受。
“首先,设计这一类游戏,rts游戏,即时战略,最重要的,就是要构建一个世界观。”
杰斯特对这众人侃侃而谈。
“之前我们设计《帝国时代》的时候,其实是有所取巧的,那就是我们直接略过去了关于世界观构建的这一方面,为什么呢?因为我们选择的是我们这个世界的历史当中的国家势力情节进行的改编,所以,不需要我们去完成世界观的架构,玩家自然而然的就对于这些极为了解了,比如说我们设计一个关于成吉思汗的剧情任务,我们不需要去介绍成吉思汗是谁,玩家们自己就知道。”
听到杰斯特这么说,在听的人也是纷纷点头。
“但是,我们接下来要制作的新的rts游戏就不是如此了,这是需要我们进行世界观架构的,也就是说,我们已经没有了现实世界的历史书给我们兜底了。”
杰斯特说到这里,略微停顿了一下。
趁着这个机会,有疑问的人开始了询问。
“那么boss,能不能说一下,我们将要去制作的新rts游戏,将会是一款怎样的世界观的游戏呢?”
杰斯特也只是笑了笑。
“首先,这是一个魔幻世界。”
“类似于指环王?”
“还是dnd的那些世界?”
听到杰斯特一说起这是一个魔幻世界的世界观的架构的时候,马上就有人开始了迫不及待的询问。
“都不是。”
但是很可惜,杰斯特将他们的猜想全都否定了,他笑着继续说道:“这是一个我打算独立架构的世界,而且我对于这个世界观跟世界架构是很有想法的,我想要通过几款游戏,来全面的描述这个到底是一个怎样的世界。”
“不过在第一款游戏里面,只是从一个很小的侧片,才展现出,这个世界的主旨。”
“我将这个世界的名字称之为艾泽拉斯,而我们要制作的第一款的背景是这样的,在艾泽拉斯世界上面,生活着很多种族,比如说人族,暗夜精灵,巨魔等等等,至于这些种族在这个世界上发生过什么故事,暂时还不需要考虑,而这款游戏的主题就是,这个世界受到了入侵。”
“我暂时考虑的是,一个黑门,也就是一个连接着异界的传送门,一群来自异世界的兽人,通过黑门来到了艾泽拉斯世界,然后向着这个世界上原本生活着的种族,发动了进攻。”
“至于这些我称之为兽人的异界入侵者为什么会入侵艾泽拉斯世界,这个我之后再说。”
“而这款rts游戏,我的打算主体就是这样的,人类与兽人的一场战争,当然,还会有暗夜精灵参与进来。”
杰斯特说完之后,所有人都陷入到了沉思当中。
但是很快,就有人提出了不同的意见。
“boss,你是说,在这款游戏,我们只有两个势力么?”说话的人语气极为的疑惑,因为之前他们推出的《帝国时代》里面,可是有着足足十个不同的国家跟势力,而且,在后续的资料片的开发里面,还会有至少四到五个不同的势力加入到游戏当中。
当时听杰斯特之前关于世界背景的描述。
似乎只有两个,最多不会超过三个势力进行对抗?这样不是显得太过于单调了么?
“是的,你说的很对。”
杰斯特倒是出人预料的点了点头:“在我的计划里面,这款发生在艾泽拉斯星球上的rts游戏,我命名为《魔兽争霸》的,的确在第一作里面,只有三个种族,入侵者兽族,艾泽拉斯世界的本土种族,人类以及暗夜精灵。”
见到众人的脸上还有疑惑,为什么之前在做《帝国时代》的时候,还能够制作得出这么多的势力,为什么在制作这款游戏的时候,才制作这么几个势力么?
杰斯特很直接的进行了回答。
“其实很简单,我们在《帝国时代》里面虽然添加了是个不同的势力,但是其实真的有自己特色的国家,就那么几个,其他的绝大多数,基本上就是换了一层皮而已,而且,这么多的国家跟势力,想要尽可能的平衡游戏,让每一个势力跟种族都平衡根本就是不可能的事情。”
“如果将数量裁剪到三个,或者是四个的话,那么平衡问题是不是就容易解决了呢?”(未完待续)