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第七百三十一章 剧毒之影

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    毒龙森林的位置并不是太过偏僻,不过,对于大多数凤凰城区的玩家来说,这里却是一个禁区……

    原因很简单,在这座森林之中,密布着死亡与危机……

    事实,如果条件允许的话,很少有玩家会选择这里作为一个战场……

    因为,这里的环境实在是太差了,整座森林的内部,密密麻麻的排布着为数不少的剧毒沼泽,越是接近森里中心的区域,沼泽之中泛起的毒气也就越是浓烈……

    对于玩家们来说,这些毒气就是天然的障壁……

    在剧毒的环境之中的战斗,玩家们就必须要准备解毒的药剂以及一些相关的防护卷轴,前者虽然廉价,但是对于毒雾的抵抗能力有限,而后在随着可以让使用者在剧毒环境下毫无阻滞的生存战斗,但是价格却是颇为昂贵,除非是能够有足够的收益,不然玩家是不可能使用这样的卷轴的……

    事实,在毒龙森林的外围地区,沼泽所散发的毒气,对于一些体质相对出色一些的玩家来说,并不足以造成太大的影响,至少不会影响他们正常的行动,然而,即使如此,会选择这里作为探险地带的,却还是少之又少的……

    道理很简单,就像是一个普通人,无论身体再好,也不会愿意整天生活在沙尘地区,无论是什么人,都愿意生活在空气质量好一些的地方,这也就是为什么,许多城里的大老板,都是喜欢在农村买别墅一样……

    没有人会嫌自己日子过得太舒服的……

    就像是,这个世界虽然有雨衣,有雨伞,但是对于大多数人来说,终究是不会希望天天下雨的,虽然下雨的天气我们可以通过使用一些工具来克服,但是如果不下雨,自然是更好的选择……

    幻世的玩家也是如此,虽然对于大多数五阶的玩家来说,所谓的地形,所谓的环境,已经不足以对于他们的生存和战斗产生太多的负面影响,但是如果条件允许的话,他们自然是不愿意身陷在一个不舒服的环境里的……

    而毫无疑问的是,一个四处飘散着剧毒气息的地带,无疑并不是一个令人满意的地方……

    然而,没有人知道,就在整个凤凰城区都陷入一片乱战的时候,在这被许多玩家视为禁忌之地的毒龙森林内部,一场战斗却正在进行……

    那是一场寒冰与剧毒之间的战斗……

    不知道从什么时候开始,寒冰之力和剧毒之力似乎就成为一对宿敌,在无数的小说里,漫画里,许多的战斗都是在这两种力量之间爆发的……

    而此时此刻,在毒龙森林的深处,展开的正是一场类似的战斗。(无弹窗更新快//ii

    罗米的身体不断在虚空之中穿梭,一道道的幻影和分身快速地出现在战场之,然后向着凋零物语的身体扑去……

    每一道分身和幻影之,都带有一抹浓得化不去的墨绿,那是一种极其致命的颜色,任何人看到这种墨绿色,都会下意识地感受到死亡的威胁在迫近……

    剧毒之影!

    罗米的身体每一次掠过剧毒的沼泽,就会从沼泽的内部浮现出一道由剧毒之力幻化而成的人形!

    那是一种介乎于召唤生物和剧毒成分之间的影子,表面看起来无形无相,面无表情,实际却是精通刺客的存在,每一个剧毒之影,都是借由空气之中的剧毒凝聚而成……

    战斗从开始现在,已经持续了十分钟,在这十分钟之中,罗米已经记不清自己到底使用了多少次剧毒之影,也已经记不清自己到底发动了多少次足以致命的攻击……

    罗米很清楚这些由剧毒之力制造出来的生物究竟有多么可怕的实力……

    事实,剧毒之影并不是传统意义的分身或者幻象,对于很大一部分刺客来说,幻影和幻象虽然强大,但是却有着一个巨大的缺陷,那就是,作为幻象能力的使用者,刺客本身必须具备操控幻象的引导力,可以说,每一个幻象或者幻影,都必须由刺客本人的意念去操控,如果刺客放弃操控,或者只是让幻象分身使用系统模式去战斗的话,那么只要是稍有经验的玩家,就可以一眼分辨出幻象和本尊的区别,而且,刺客本身之所以强大,就是因为他们那种精巧到极致的战斗技巧,抛弃了那种技巧之后,幻象的战斗力,实际是非常之弱小的……

    也就是这个原因,所以走幻影流的路线的刺客数量并不是太多,即使有这样的玩家存在,也往往并不足以打破战斗力的平衡……

    然而,也正是因为幻影流难以被操控的关系,所以一旦有刺客习惯了操控幻象和幻影,往往就能够战斗之中产生极其经验的表现……

    使用自己的幻象佯攻,真身施展突袭,这样的战略听起来毫无任何新意可言,但是对于大多数的玩家来说,这都是一种颇为致命的攻击方式……

    对于每一个幻象来说,他们都是用生命在演戏的存在,也正是因为这样的关系,如果刺客的能力足够强,很难不让人当受骗,或许吃了一次亏之后,玩家们会对于这种手段产生一定的抵抗能力,但是在幻世之中,吃一次亏往往就意味着你已经死过一次了……

    除此之外,还有将真身隐藏在幻象之中,一起发动突袭,相比起前一种突袭方式来说,这一种战斗方式则被称为藏影,可以说,如果一个刺客能够掌握好幻象和幻影的操控,理论就等于是多了无数的战力!

    只要演得逼真,往往就足以让对方轻易的就死在自己手中……

    可以说,对于大多数的玩家来说,掌握了幻象和幻影操控的刺客,都是无比麻烦的对手……

    然而,剧毒之影却和通常意义的幻象不同……

    那是一种介于元素和分身之间的存在……

    剧毒之影,是精通剧毒使用的刺客,才能够掌握的技巧……

    在幻世之中,刺客大体分成几种不同的类型,在这些大类之中,擅长使用毒药的刺客则占据很大的一部分……

    事实,即使不是专精于毒药的刺客,也有很大一部分会选择在武器淬毒,对于刺客来说,自己每强大一些,自己的目标被自己杀死的概率也就高一些,或许那些有着光明信仰的职业不会使用毒药,但是对于刺客们来说,毒药却是最好的伙伴之一……

    如果有人要问,这个世界杀死一个人最好的方法是什么,那么结论是毫无疑问的……

    毒药和炸弹……

    相比起炸弹这种需要一定基础知识才能够使用的物品来说,毒药却又是最简单的杀人工具……

    事实,无论是自杀或者是杀人,使用毒药都是相当便捷的一件事情……

    现实之中如此,幻世之中自然也是如此……

    任何一个时代发展到一定的程度,都免不了会产生毒药的存在,有一句话是这么说的,是药三分毒……

    在幻世之中,毒药是一种并不便宜的消耗品,但是却依然还是有玩家原因在大战之前为自己的武器淬毒药,虽然幻世之中并不存在所谓见血封喉的剧毒,但是一旦被剧毒侵蚀,身体受到负面状态的影响是肯定少不了的,何况所有的毒药在游戏之中都有一个最常规的表现,掉血……

    是的,掉血……

    从某种意义来说,毒药就是物理系的诅咒,中了毒的人,就会持续受到伤害,这是任何一个游戏都会有的设定,即使是现实里,也是这么设定的……

    事实,比起那种刀刀见骨的战斗来说,毒药是许多玩家都不希望见到麻烦东西……

    原因很简单,刀刀见骨的战斗,虽然简单粗暴,但是却还是有着闪避的空间的,哪怕生命值已经到了死亡的临界点,依然有翻盘的可能性,但是剧毒却不同,它是一种随着时间慢慢让生命流逝的战斗方式,中了毒之后,如果无法解毒的话,那么就只能够等待时间和毒药慢慢夺取自己的生命,这个过程虽然缓慢,但是在一些时候却往往是不可逆的过程……

    罗米就是擅长使用剧毒的刺客。

    事实,司徒家族作为一个频繁使用各种剧毒之物的家族,每一个生活在司徒家族里的人,对于毒物都不会感到陌生,不但不会陌生,甚至在简单剧毒的时候,还会产生一种微妙的喜悦感觉……

    罗米自然也是如此,作为影卫的统领,他对于剧毒自然并不陌生……

    从进入幻世开始,罗米就一直走的是毒杀的路线……

    和传统意义的刺客不同,传统意义的刺客,最喜欢的战斗方式就是隐匿在虚无之中,等待猎物最松懈的时候,发动迅猛的一击,将目标击杀……

    这也是大多数刺客的战斗理念,虽然过程和手段会有所不同,但是大体的思路却都是如此,刺客需要的,就是这种倏忽来去的爆发力!

    然而,罗米却不同,他最喜欢的看到就是自己的剧毒让对方慢慢陷入衰弱和绝望的境地……

    如果条件允许,他不喜欢亲自动手杀人……

    他喜欢看着对方挣扎扭曲的脸孔,带着绝望慢慢的失去气息……

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