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收拾掉尸巫盘踞的第五据点后,刘逸飞让大军稍作休息,同时自己联络了一下血澜和雷涵语。
后方大军安全行军,目前距离国境线越来越近,不过“对手”的动向让雷涵语稍有担忧,因为今天一早上到现在甚至都没发现敌人的影子!
这虽然极大的提高了军队的行进速度,但是却诡异的让人不得不担心是不是什么暴风雨前的宁静。
为此雷涵语已经将队伍中全部的天使和狮鹫都散了出去,在大军外围布下了严密的监控防线,只是至今都没发现敌人的踪迹,让他多少有些不安。
刘逸飞确信傲剑天皇既然敢因为一点“私事”闹出这么大动静就绝不会无疾而终。
既然他都已经下了之前那么多血本了。。。。。。
恐怕就真是在酝酿什么更惊人的阴谋!
不过这话刘逸飞也不敢跟雷涵语说,只是让他别太担心,队伍里的补给、辎重要保护好,其余的。。。如果实在有什么意外的话,损失一点军力倒也无所谓。
反正打死刘逸飞也是不行眼下鹫心帝国中有谁真的敢对这支“远征军”堂而皇之的出手,除非那个人真是不想在鹫心帝国混了~
而另外血澜那边就真是如刘逸飞预料那般的“沉闷”了。
之所以最终血澜选择带“大主祭”过去打僵尸也是因为魔法单位能够持续回魔的原因。
爆发性和攻击力都比不上强弩兵,不过那几十万僵尸杀起来真正麻烦的就是续战能力,快一点慢一点倒是无所谓,能杀完就很不得了~
多少有人意料不到的是那些僵尸中居然还藏着数量不少的食尸鬼!
食尸鬼与死尸一样,也是鬼族的二阶雇佣兵,严格来说应该是死尸系兵种的“变种”,至于如何变出来的刘逸飞至今也没摸太清楚,不过他在以前替各家领主处理各种领主任务的时候倒是见过不少。
与死尸系雇佣兵相比,“食尸鬼”在血防上都有所下降,不过却获得了啃食尸体恢复体力的能力。而其最大的进步却是在速度上!
在小范围的腾挪上,食尸鬼依旧不太给力,不过在直线距离的追击上却有着比骷髅都快的速度!再结合亡灵单位没有疲劳永不减速的特点,绝对是军队中第一流的远程追击和奔袭部队!
在战斗方面,食尸鬼的攻击力一般。甚至不如僵尸战士。且随着血防的降低,它们的战场生存能力相对较弱,很容易被消耗掉~
但是它们加速冲刺之后的第一下“扑击”却异常凶猛,不及战斗狮鹫的“战斗俯冲”那么威力惊人。但是却有一定几率将标准体积单位“扑倒”并进行压制。
如果被扑倒的单位力量属性不足,那就完蛋了,会被食尸鬼压倒在地强攻好几轮!
这样的特效使得食尸鬼们很适合作为敢死队在接触战初期扑入敌群引发敌人战阵混乱,在刘逸飞来也是十分具有战略意义的特殊兵种,一直想要入手。只可惜至今也没发现门路。
关于兵种改造、升级、强化方面的知识一直都是npc阶层保守的最严密的,因为这直接涉及到军力问题,是阶级统治的基础,玩家寻常绝难插足。
如果刘逸飞他们没有战斗狮鹫的搭载的话,这批食尸鬼的出现绝对会让大主祭全军覆没!
毕竟大主祭也只是祭祀路线的高品兵种而已,是“圣徒”的下级,本身并不适合战斗输出,也就是能欺负一下低级的天敌性质的对手,如果再给自己加一身的辅助状态。那就还能打一打~
一旦被食尸鬼拖住,等到僵尸大军冲过来这一千大主祭甚至不够塞牙缝的~
不过好在战斗狮鹫们飞得快,第一轮没被对方扑倒。
而有了准备后,随后血澜就一点点的将食尸鬼们引出来消灭掉,这一过程浪费了不少时间。不过好在在刘逸飞联系她的时候她已经开始逐渐蚕食僵尸大军了,刘逸飞赶忙派了三个灵阶仆役过去助阵,以防对手的英雄狗急跳墙。。。。。。
血澜那边的任务麻烦在耗人精力上,估计即便有了刘逸飞的支援二人也得折腾好半天~
不过刘逸飞接下来的那场战斗就麻烦了。在山洞里,且地形复杂多变而且敌人显然不能像之前那样子任他鱼肉~
不管怎么说。和机动性较强的队伍对阵总是一件让人头疼的事情。。。。。。
刘逸飞上手并未急着开打,而是将大军埋伏在矿洞外试图将敌人一点点的勾引出来。
有九名灵阶仆役在,刘逸飞多得是资本做实验。
面对灵阶的敌人,纵使强攻打不过,但懒皮总是没有问题的,逃的问题不大,如果敌人能够上当被引到矿洞外围。。。。。。那问题就不大了!
只可惜事实证明刘逸飞的想法有些太过天真了。
别说是吸引吸血鬼大军跟到矿洞外了,哪怕就是半路人家都没到,追了不过百来米的直线距离就悉数退回去了。
眼见着敌人似乎不会远追,这一次刘逸飞动了真格的,让强弩兵先进来,试图利用远距离的攻击优势再加及时的后撤来一点点的消耗敌人。。。。。。
纵使箭矢残余支撑不了太久,但至少能有效消灭敌人!
当吸血鬼的数量多到铺天盖地的时候,命中率的问题就已经无需担心了,反正一箭出去必有斩获!
然而刘逸飞的算盘再次落空!
敌人似乎很清楚强弩兵的威力,四千强弩兵才刚刚进去了一千人,且队伍就排布在敌人据点空间的最边沿,可甚至还未进入战斗准备状态,敌人就发动了一轮突然奇袭!
当据点中一声尖啸,无数吸血鬼犹如猩红色的云团一般飘飞而出的时候,刘逸飞差点就被吓傻了!
他没料到隔着这么远敌人也会注意着他的动向,更没料到敌人居然如此果断,连一点机会都不给他!
而对手发动攻击的时机也掐的极准!
阵型尚未展开、自家大军堵住后路,冲又冲不过,退又退不出。。。。。
这简直就是刘逸飞自己给自己挖的坟墓!
好在为了以防万一。天使和灵阶仆役就在他身边,要不然刘逸飞这次真是要急得撞南墙了~
反应过来之后,整个刘逸飞兵团的前方陡然亮起了圣白和晦暗两种截然相反的光芒。
无论是天使还是灵阶仆役都开始疯了一般的狂招各种召唤生物,总之就是要把所有的技能全都冷却一遍!
同时强弩手大军开始全速后撤,只不过先期入洞的一千人暂不撤退。而是开始就地反击。全都装填最后一支圣裁之箭,准备给那些吸血蝙蝠迎头痛击!
吸血鬼变身吸血蝙蝠的状态下,能够进一步提高敏捷性和飞行速度,同时还能以相当高的几率避让开周边的物理打击。无论是近战亦或远攻。
但这同时也会让他们降低血防属性,因而在吸血蝙蝠状态下,最怕的自然就是各类aoe大招了!
在敌人的密集程度已经到了一个极限之后,场中瞬时绽放开了上千朵圣裁之莲!整个矿洞中陡然爆发出耀人欲盲的刺眼白光!
吸血蝙蝠群中陡然一阵刺耳悲鸣,所有在圣莲攻击范围内的吸血鬼都遭到了重创!
和尸巫相比。吸血鬼本身血防就更低,而且是要低不少,变身吸血蝙蝠之后更是再度滑坡,光是挨中一下圣莲的吸血蝙蝠就几乎断了老命,倒霉被两下集中攻击的当场就被净化的尸骨无存!
只是敌人的数量实在太多了~
圣莲的光影不过转瞬即逝,下一刻,更多的吸血鬼依旧尖嚎着扑了上来!
而迎接他们的则是大量的炮灰军团和强弩兵们的锐矢!
完成了召唤之后,所有的天使和灵阶仆役,甚至包括刘逸飞本人都驾着骨龙毫无畏惧的顶到了第一线!
天使们竭尽全力放射着圣光笼罩整个战场。让所有的吸血鬼都激烈扣血,而亡灵、天界召唤生物则和吸血鬼以命相搏!
直到这时候刘逸飞又发现自己犯了第二个很二的错误!
他根本就不该召唤诸如光明犬这一类的天界生物的!
这些家伙实力不强数量不少,对吸血鬼来说简直就是天然的血库,不把它们给驱散掉对吸血鬼来说反倒是好事!
与之相比,中品天使已经能够召唤的“天界巡狩”倒是极好的针对亡灵。尤其是吸血鬼的战士!
因为这些家伙被设定成光明附魔的构装生命体,没有血液,偏偏战斗力极强,敏捷也高。防御更是不菲,对吸血鬼而言简直是天生的克星!
虽然天界巡狩一次只能招一个。但是纯招天界巡狩的效果反而要更好一些~
天使则可以使用其他攻击、辅助型法术控制局面。
然而刘逸飞刚刚毕竟是慌了,一慌之下也难免判断失误。
果然~
还不待他指挥天使驱逐那些麻烦的光明犬、光灵一类的有血生物,吸血鬼群中陡然已经响起一声厉喝,紧接着所有受伤的吸血鬼便飞速向着那些光明犬扑去,而后续跟进的吸血鬼则不要命的无视周围的炮灰和对手的攻击,只是不断的冲击防御线想要突袭正打算后撤的强弩手!
这一下真是要了亲命!
而这也是刘逸飞不喜欢和有英雄领导的部队作战的原因!
野怪的智慧都是极低的,找到对方的行动规律就能针对性的加以设计驱除~
可有一个灵阶英雄就大不相同了!
一旦在战斗中露出什么破绽的话,敌人更是绝不手软!
“不行了!都撤!守不住了!”
区区数百名天使布下的防线如何可能控制得住整个场面?
更多的吸血鬼已经突破了防线,凭着残血之躯硬是开始扑击后方的强弩兵集群,甚至无视迎头射来的箭矢!
而随着炮灰们的不断消亡,渐渐的刘逸飞这边感受到的压力也越来越大,甚至吸血鬼们隐隐已经开始打算包围天使部队了。
相比起强弩兵,天使兵团更是刘逸飞损失不起的精英主力,到了这一步,他想不撤都不行了~
这里充斥的吸血鬼数量多达两三万,绝不是四百个天使就能轻松解决的。
而随着主力兵团的逐渐后撤,吸血鬼们俨然一副穷追不舍的态度。继续缓缓推进,在不断纠缠、攻击天使和灵阶英雄的同时依旧不断的突破封锁线追杀撤途中的强弩兵。
而糟糕的是,退入到洞穴通道中后,强弩兵们就不能再随意攻击了,后阵无法支援前阵。偏偏强弩兵一旦被近身攻击力爆弱。之间的差距在三四倍都不止!这无疑更坚定了吸血鬼们追杀的决心!
一直到天使们小心的退后到洞口位置,这样的局面才稍有转变。
天使在刘逸飞的指挥下开始利用天界巡狩召唤生物封堵洞口。
数量不多的召唤生物用在这里刚刚好,而天使们则负责堵截不算太大的通道上半部,前面一半攻击。后面一半则开始快速治疗同伴和下面的召唤生物。
几名擅长召唤的死灵仆役已经被刘逸飞用到了极致!
相比天界的召唤物,吸血鬼显然更怕那些数量庞大的亡灵炮灰!因为这些家伙他们吸不到血,偏偏也无法无视他们的攻击力,反倒开始被天使兵团一点点的扳回劣势。
只是敌人也不蠢。
在发现追击无望之后,吸血鬼们并未继续恋战。而是果断撤退,再度缩回到了它们的据点中,等待着下一次冲锋的命令。。。。。。
这场战斗犹如一场短暂而激烈的暴风雨一般!开始的突如其来,结束的更让人措手不及~
“切!所以才说,最讨厌对付这些有指挥的机动部队啊,实在太麻烦了。。。。。。”
刘逸飞暗啐一声,最终也只得无奈的退出了矿洞。
这一场战斗刘逸飞预估斩首了至少四千多吸血鬼!绝对削弱了敌人十分之一的实力不止~
只是让刘逸飞无比心痛的是。。。。。。
见鬼!
强弩兵居然死了四百多!
就这还是刘逸飞他们拼命保护的结果了!
如若不然的话,只怕先期进洞的一千余强弩兵一个都别想退出来!
然而虽然如此,这却依旧是刘逸飞不能接受的战果!
从比例上来。这似乎是一场“对等”的消耗战,甚至从绝对数目和从总军力上判断,刘逸飞更占了莫大的便宜。
然而这对刘逸飞来说就是失败!
战略模式的经验让刘逸飞明白到,想要越打越强,考虑的不该是如何尽快消灭敌人。而是要如何学会保全自身。
在军力得不到补充的情况下,除非是特别重要的战机值得拼死一搏,否则第一要考虑的就是保护自己。
因为一旦部队开始损耗,哪怕一开始很小很小。可很快就会形成恶性循环!
因为部队的总战力越弱,每次战斗持续的时间就越长。自身的损失就越惨重!
这一次的任务,显然刘逸飞他们不太可能得到更多的补充了~
而眼下主要的副本甚至尚未开启刘逸飞就折损了四百多强弩兵。。。。。。
该死!
这可是战略级的“直接火力”啊!相比战力更需要优先考虑的重要数据啊!
战力意味着“部队可能造成的火力输出”,比如枪兵,聚集成群之后的“战力”是很高的。
可如果追不上敌人,被敌人放风筝,就和僵尸一样,那战力再高也没用,无法转化成实际的“火力”那就只是敌人鱼肉的对象而已~
远程攻击部队的好处就在于属于绝对的“火力部队”,能够第一时间将战力转化成实际的火力输出!
而作为“战略单位”的强弩兵更是如此!
他们的价值在上一场战斗中已经体现的淋漓尽致~
这样的重要兵种刘逸飞总共只有五千而已,陡然就损失了四百多。。。。。。
尼玛还是在有天使护卫和复活的情况下!
要不然的话,伤亡最起码扩大一倍!!!
刘逸飞已经急得要跳脚骂娘了!
然而想着想着。。。。。。刘逸飞突然发现了一个问题。。。。。。
敌人会主动攻击?
操!
那一开始他们天使进去的时候怎么没有攻击?
刘逸飞似乎抓住了什么关键,立刻开始做实验!
第三次,他带了五百光明骑士进洞,一路加加减减,哪怕数值在一百到一千之间波动,敌人也没有丝毫动静。
第二次带了圣徒。
当圣徒的数量累计到三百的时候,敌人果断发动了攻击!
靠!
居然人下菜碟!!!
不过这一次刘逸飞他们有备而来,倒是没被对方占到什么便宜。
圣徒迅速退回到通道红。旋即天使召唤堵门~
逼退了敌人之后,刘逸飞又开始的满山洞乱窜,来布置自己的计划来。。。。。。
第五次进洞,刘逸飞用了一种“不要命”的打法!
三百圣徒依旧第一时间退入到通道中,只是撤的并不算太远。甚至都没有拐过第一个通道拐弯。
而负责封路的天使不知道是不是因为疏忽的原因。空中路线并未封堵完全,可是开了一个不大的口子!
眼见有可趁之机,吸血鬼们再度狂暴,不要命的扑上来冲击防御漏洞!
而天使和天界巡狩们这次也精了~
不再盯着一个吸血鬼猛杀。而是利用各种群攻手段,不断大面积扣除吸血鬼的生命,同时对那个仿佛漏洞也控制的极为严格,约莫每秒钟也只能放三两只吸血蝙蝠飞过去的速度。
当然上去还是很惊人的,那就是敌人杀伤吸血鬼的速度明显降低了。且吸血鬼们正一刻不停的冲破封堵直扑敌人的“后阵”!
几乎就在突破天使防线的同时,整个坑道中突然就回响起了剧烈的马蹄声!
下一刻,从周边更多的坑道里陡然都有光明骑士络绎不绝的扑了出来,直接利用次级冲锋速度撞开了吸血鬼大军~
虽然无法在这种地方达到极限冲锋效果,但是吸血蝙蝠本身的力量、体质属性太弱了,依旧遭到了光明骑士们近乎毁灭性的攻击!
尤其敌人攻击了吸血鬼大军的侧面,非但重创了攻击目标,杀伤、杀死吸血鬼无数,且未收到吸血鬼的反击。被他们白赚了天大的便宜!
而这些光明骑士更无耻的是,在他们攻击得手之后,他们居然无视周边反应过来的吸血蝙蝠的追击,而翻身开始集体后撤!
陡然钻出来的光明骑士超过一千名,大约是分成了二十多个组。每组拥有骑士一个中队,冲出来就扇形铺开攻击敌人,撤退时迅速并回一条线顺着来路撤离,来去如风、纪律完好。犹如最训练有素的骑士!
而他们一身的铁皮重甲也确保了他们的安全,足以扛住周边吸血鬼的攻击。即便失血略快,也能通过各种自愈手段快速回血,并不惧怕吸血鬼蝙蝠的追击。
“追!给我把这些傲慢的骑士统统杀光!让他们知道这里究竟是谁的天下!”
吸血鬼群中陡然传来一阵尖啸,显然是对方的英雄不爽了~
可就在他命令自己的子孙追杀那些撤退中的光明骑士的时候,突然间又有一支光明骑士从更深处,更接近他们吸血鬼据点的地方钻了出来!
刚刚冲出来的光明骑士就以扇形攻击阵型将坑道出口周围的敌人清扫一空~
只是这次这些骑士并未转身就跑~
相反!
还不待吸血鬼们反应过来补上空缺,从那坑道中陡然再次传来了清晰的马蹄声!
下一刻,又是一个中队的骑士扑上,顺着前面队友的攻击路线再次清除了一批吸血鬼!
而他们的攻击路线的前方。。。。。。赫然就是吸血鬼们的据点!
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