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金秋傍晚,残阳如血。
天际铺陈开的红云犹如饱添朱砂的狼毫,在本该清澈泛蓝的虚空幕布上勾画出一笔笔云卷云舒的凄绝。
这是在鬼族荒寂之地绝难见到的美景。
在那黑暗天幕永恒遮蔽的天空中,这样让人心中翻腾无限愁绪的景象是只存在于幻象中的尘埃,然而在这叹息山脉中,鬼族玩家们却终于有了一处能够欣赏各色美景的所在,但就因这一点,就注定了瘟疫之城的川流不息~
然而此时此刻,整个瘟疫之城却犹如死绝了一般“安静”...面对那犹如蔽空蝗虫般汹涌而至的大军,没有人还能保持着以往的云淡风轻...甚至即便是瘟疫之城中那些个外人崇拜如神的高手也不可能。
没有料到,在这一天的傍晚,瘟疫之城居然会迎来这样一批“访客”,而这些访客显然不太受欢迎的样子,故而瘟疫之城为之献上的不是什么鲜花掌声,却是那同样如簧飞射的箭矢劲弩。
这批明显来自沼泽族的不知名军队一到瘟疫之城外便果断发动了进攻,只不过战斗主力却是一群被蜥蜴人猎手驱策着的巨蝇和少量野牛,总计约三千多,而它们的主攻方向则是瘟疫之城的南大门。
对于这么一支炮灰部队,以血澜领衔的瘟疫之城守备部队没有给他们丝毫的机会。无论是那些**力量不输六阶飞龙的五阶野牛还是速度迅捷无比的三阶巨蝇,统统都被密集发射的弩矢钉死在了城门外三十米处......
一根根尾部震颤不休的粗大弩矢发出嗡嗡的锐鸣声将一只只巨蝇开肠破肚,要不然就是牢牢钉进城外白骨堆里。对于这些炮灰生物而言,哪怕只是小型床弩和机动弩车的杀伤力也不是它们能够承受的。
野牛倒是稍微还能顶两下。毕竟身强力壮、体质厚实。
可它们笨拙缓慢的移动速度却使得它们成了战场上的天然标靶,甚至死的比巨蝇还要惨烈。一个个莫不是被机动弩车攒刺而死,悲鸣和鲜血在那短短半分钟内染透了瘟疫之城南大门外的每一寸土地......
看似是一次毫无意义的自杀式冲锋,然而在此之后,这些来自于沼泽族的npc部队却是留下了一批中坚主力压住前场,在确保瘟疫之城方面不敢胡乱出击的同时而是让一批野牛配合着狼头人到周围不远处的山林里去采伐树木。
而在十多分钟后瘟疫之城方的玩家才看出来...这些家伙居然带了工匠!这是要战场赶制投石车一类的攻城机械!
“靠~我就说当初米迦勒他们怎么能在攻击镜湖城的时候莫名其妙变出来几台投石车呢,照这样看...难不成他们手里也有能战场赶制投石车的高级工匠?”
察觉到对方的动静后,绿影无痕却是暗骂一声,竟想明白了几个月前一直在困扰着他的一件事。
而一同经历了镜湖城战役的血澜却对此毫不在意,相比较这些。她眼下只在乎对方的工匠究竟能够做出什么规格的投石车机械。
投石车本身的等级决定了其能够透射攻击的最远距离,而规格大小又决定了它们能够投掷出什么体积的投石,也可以说是决定了投石车的基础杀伤威力。
如果对方能够造出五级以上的中型档次的投石车的话,那这次的问题就相当棘手了。
再加上对方的兵力强盛,中高品部队充足,很有可能会对瘟疫之城的整个城防造成毁灭性的破坏!
若不是手头缺乏绝对数量的吸血鬼的话,血澜真恨不得将那些碍眼的工匠统统解决掉!
“怎么样?有没有把握带刺客团出去偷袭一把?”
沉思了一会,血澜却是皱眉询问身旁的小刺客......因为领地告急,血澜不得不临时将还在火元素位面中主持工作的小刺客招了回来。而他回城的方式倒也异常果断...就是自杀!
这是很早之前刘逸飞和血澜他们就摸索出的“无耻回城法”,就是要利用系统在这方面的设定漏洞为跨界之门挤出更多的传送配额。
而听了血澜的问题,小刺客也是很不甘心的咬牙看了又看,依旧只能是无奈摇头道:
“不行。他们带着的狼头人太多了。
鬼族单位在潜行效果上有加成,但这种加成主要指的是物理透明度上的提升,另外在灵魂隐蔽性上也有所提升。
可狼头人破潜行主要是靠的嗅觉。稍微闻到点不对劲的气味就能引起它们的警觉,对方队伍里有不少高品层次的狼头人。显然就是提防着我们的偷袭的。”
既然小刺客都这么说了,血澜基本就能肯定偷袭敌人的后勤部队不太靠谱了。
然而如果想正面击破的话......
血澜大概数了一下。他们或将面对一支七阶九头怪列团【500】,一支好像是“五头蛇蜥骑兵”的奇异列军【3000】,另有水平参差的飞龙骑兵三个列军,但其中中高品的飞龙单位起码有三分之一,而后还有数以万计的巨蝇,最红还有数量庞大的由野牛、狂牛、蛮牛、巨蜥、战争巨蜥和蜥蜴人射手、狼头人组成的地面部队......
虽说因为敌方规模甚大,一时间也不好估摸他们的数量,然而血澜保守估计,这次前来进犯的沼泽族单位起码超过了五万,或者是两个军团【30000】的标准也不一定,总之的确是瘟疫之城以往从未预料过的局面。
就以眼下城中的兵力储备情况,想要正面强冲这样的军阵根本就是找死,然而如果坐视对方造出大量的投石车的话。似乎也不符合瘟疫之城的利益......
仅仅只是略一犹豫,妜黄泉便肃然道:
“让刺客团都进入潜行状态吧。小心潜伏到领地西边,暂时不要轻举妄动...传令下去。让巫师玩家们准备,听我命令释放所有死灵、吸血鬼系的仆役和召唤物。”
瘟疫之城中立刻出现了大规模的兵力调动,尤其北门悄然打开,看似无人进出,实则却已经有一支隐秘部队悄然潜伏到了战场旁侧,只等中军统帅的命令便要使出雷霆一击~
有部队悄无声息的布置,自然就有部队大张旗鼓的展现实力。
不等沼泽族方面的空军将侦察到的情报传递回去,在那白骨之地却是陡然有无数骨流涌现,就仿佛地上出现了无数股小型的白骨喷泉一般。
只是眨眼的功夫。那上万股聚合起来的白骨之流居然已经变成了数以万计的妖魂恶鬼——全都是诸如死灵、吸血鬼、**飞龙一类的飞行单位!
几乎不给沼泽方丝毫的反应时间,这些恶灵于显现的同时便冲天而去,犹如一团陡然升空的鬼云,却是发出刺耳的尖啸向着前方南门外聚集的沼泽族正规军扑去!
这就是当无数鬼族巫师玩家聚集在一起之后的优势!
系统本身给了玩家不同于基础雇佣兵的职业设置,其中最大的不同就在于法系职业的数量暴增!
因为雇佣兵本身智慧程度低、灵魂权限更低的特性,故而雇佣兵中要么就是缺乏法系单位,要不然有也是类似尸巫那种的“类弓箭手”的远程输出单位。
然而“施法者”真正的价值却在于层出不穷的手段以及应付各类局面的万般妙法,玩家的出现真正填补的还是这个层面上的巨大空白。
当瘟疫之城中陡然冲杀出无数恶灵之时,对面的沼泽军队终于察觉到了不对劲。
不过这到底是一支精锐劲旅。实力强横之余军队纪律更是惊人,眼见着一波偷袭近在眼前,他们却是丝毫不显乱迹。
这边凶灵恶鬼方才升空,对面的沼泽族部队迅速反应。野牛群集体向前挡住了后方的蜥蜴人射手大军以作护卫,动作迅捷如风的巨蝇群也是第一时间升空防范,留那些实力更强的飞龙在后方调整队形陆续升空。
而就在雇佣兵军队大举变动的同时。这边沼泽族的军队里不知是谁在施法,居然不断有巨大的青色光晕在天际闪亮。每次闪烁都能在巨蝇群更上空召唤出十数头六阶飞龙,而且还是中高品层次的精悍飞龙。这召唤法术之强实在是让人瞠目结舌。
沼泽族部队的动静虽说大的有些出人意料,然而此刻的局势就像那上弦之箭,已然到了不得不发的地步。
血澜在城楼高墙上眺望,但见南边天空被敌人密密麻麻的空中单位遮蔽,也不知这究竟是什么规模的空军,却依旧是狠心让无数召唤出来的凶鬼恶灵扑了上去。
那一刻,万余名三四阶实力标准的凶灵冲锋,却是犹如一团冤鬼阴云一般急急压向对面军阵。
然而沼泽一方也是蓄势待发,难以计数的黄绿色巨蝇第一时间迎了上去,就仿佛在这边的天空中竖起了一道黄绿交织的屏障,要将那北方压来的阴云彻底阻挡。
哪怕是见识过鬼灵战争中鬼族与精灵族npc军队间更大规模的冲杀碰撞,可这种带着浓浓毁灭气息的战场绝境却是每个人都不由得为之怦然心动的。
此一刻,残阳如血、大地肃杀,仿佛连那天际吹来的风中也染上了一抹血腥的腥甜,让每一个站在这里、看着这里的玩家为之疯狂,为之战栗!
这哪里是什么游戏啊~
分明就是一场爆发在异界的真实战争!
死灵和吸血鬼们厉啸着扑入到巨蝇群中,却是除了“侵蚀”掉第一批次的对手外根本难动这规模更加惊人的敌群分毫~
翻飞的残肢和怒吼、厉啸、哀鸣、血红混作一团,犹如一个悬挂高空的巨大绞肉机,将一切敢于进入这片空域的存在都吞噬的渣滓也不剩!
“放!!!”
对面敌军中陡然传来一声低喝,却是有上千蜥蜴人毒箭手列阵而出,在那地面部队的最边缘张弓搭箭。抬手便向着天际射出了一片箭雨!
这千余名蜥蜴人毒箭手也不知究竟是实力了得又或者是加持了什么强悍的法术,还是说本身的装备有附加射程的奇效。却是竟然逆空射出了上百米的射程,几乎以一道直线将火力直接飞射到了瘟疫之城方召唤大军的后阵位置!
上百米的距离和飞射对那些离弦劲矢而言非但没有消耗掉它们的冲击力。反倒似更加强了它们的穿透力,扑入亡灵群中的第一时间便带走了上百倍集火锁定的吸血鬼,那攻击的命中率简直高的惊人!
因为这些兵力都是大量巫师玩家自己招募的,更不可能将召唤出来的兵力上交给上层管理人员指挥,只能玩家自己一个个亲力亲为,如此一来也确实不方便督阵大帅掌握到大量重要的第一手资料。
不过这波箭雨的效果还是太强了一些,对方又是集中了后阵的吸血鬼射击,近两百多吸血鬼召唤物突然陨落,就是白痴也看能看到这陡然发生的剧变。一下子更不由得引起了血澜他们的惊诧——好强的远程部队!好变态的超远射程!
一般而言,弓箭系玩家的起步射程约莫在十五米到二十米之间,视本身种族的特点和职业特性有轻微波动。
而后随着玩家力量、弓箭熟练度和装备水平的提升,逐步提升到三十米左右也能确保七八成的有效命中率【这里指的是那种认真玩弓箭手职业且长时间适应下来的玩家,那种本身是战士,随便背着弓没事放两下的哪怕十米内也未必保证多高的普攻命中率,系统本身有攻击校准,但是反倒是普攻的难度最高,技能攻击则不少技能都有锁定效果】。而如果是军阵级别的覆盖式漫射的话,现如今玩家中只要武器的质量好一些,达到五六十米的抛射距离也不是不可能,甚至七十米的记录也有人射出来过。
只不过雇佣兵的属性和玩家没法比。毕竟玩家能够不断提升,而雇佣兵则因为位阶设定定死了能力,不可能有太大的提升。
这些蜥蜴人毒箭手却是起步百多米的有效射击距离。这个就实在是太吓人了,以至于看到这一幕的绿影无痕不由自主的爆出来一句:“这不可能!”
话声出口。绿影无痕才意识到自己的失态,只不过事出突然。他却也没心思去管那些有的没的了,当即和身旁的觉黄泉道:
“不行了,不知道那批蜥蜴人射手到底怎么搞出来的,但是肯定有问题!
一定要派人过去把它们敲掉,要不然就光是这一千多弓箭手都能让我们吃不了兜着走!”
绿影无痕是弓箭手职业中的高手,而精灵族本身比之沼泽族更是在箭技上有长足的优势,连绿影无痕都这么说了,血澜当然不会不听,只是相比这些蜥蜴人的问题,还是那敌方军队后部机械兵团的问题更要命一些~
“我知道了,你一会注意一下对方的动静,千万不要被它们伺机冲到阵前。眼下咱们还是主力搞对方的机械部队,最好是要能把那几个能造投石车的高级工匠找出来,能抢就抢,不能抢也要优先干掉......
巫师团,五分钟持续释放火力,全召唤火力,地面军队也上!南城门准备打开,城门处的部队注意观察敌情,不要被敌人冲进来!
刺客部队,向西绕过主战场......行动!”
坐镇中军的血澜丝毫不乱,依旧是仔细观察着当下的局势,同时根据各方面反馈回来的战斗信息飞速下达着后续指令。
“嘎嘎嘎”的巨响声中,瘟疫之城南大门应声升起。
领地进入到起步六级的“大型城市”级别后,城门更是提升到了内外双大门的标准。
内门依旧是如以前一般的包铁、镶铁性质的左右开合大门,而添加出来的“外门”则根本就是一道千斤铁闸,必须通过绞盘才能缓缓开启,寻常就是被一两枚大型投石砸中也未见得就会受到重创,防护性绝对是提升了一个大台阶。
闻听铁闸大门的开合声,沼泽军队中当即就是一声沸腾喧嚣。而后一群数目足有数千之巨的沼泽巨蝇甚至不等铁闸多抬起半分,竟是向着南大门发起了决死冲锋!
就在不久前。沼泽族才刚刚组织了一次“自杀式冲锋”,牺牲了大量的巨蝇和野牛。然而眼见着对方莫名自开城门的良机,这次沼泽方更是一口气投入了一半多的龙蝇,犹如一股平地卷起的黄色沙尘伴随着嗡嗡的声音直直扑向瘟疫之城城头!
“弩手准备!!!”
开玩笑~
战争计划是早就准备好的,血澜他们怎么可能这么简单就被对方顺势攻破?实际上,早在这边城门开启前,大量装配有简单手弩的战士玩家已经涌上城头,防的就是对方决死冲锋蛮力冲城。
而在弩机开火之前,瘟疫之城中更强的防御火力已然咆哮~
轰轰!
两声龙吼般的巨响,却是犹如两团小型白骨风暴陡然在敌群中炸裂。
而这两声巨响却犹如某种讯号一般在整个领地中传播震荡。终究是引得瘟疫领地中的城防炮塔接连开火,转瞬间便在南门外点燃一片犹如人间炼狱般的狰狞血腥!
七级的城防炮塔,火力之猛甚至比大型的高级床弩犹有过之,火力肆虐之处即便是灵阶的英雄也站不住脚,传奇强者也要避敌锋芒。
像这种程度的火力压根不是区区雇佣兵部队能够抵抗的,而在冲入这些炮塔的火力范围后,龙蝇群中更是出现了大片大片的死伤!
“开火!!!”
随着塔盾的一声怒吼,城头上无数等待许久的玩家也终于是愤而开火,一个个调整手中的机弩射击角度向着已然快要冲到城下的敌群部队展开覆盖性的扫射!
这群龙蝇从千余米外开始冲锋。冲到城门前不足三百米处便开始大规模的陨落、死亡,而到了约莫城门前百米范围后再加上那些从城头上利用高位射击优势进行火力覆盖的玩家部队更是仿佛霜打的茄子一般彻底蔫了!看着规模惊人,然而实际上压根就没有多少龙蝇真的能够冲进城门周边五十米范围。
哪怕就是意外漏了少量进来...可有这片刻的阻拦功夫,更多的亡灵已经犹如漫过堤岸的潮水一般从那门缝中涌了出来。密密麻麻的看得人心惊胆战!
直到这一刻,沼泽一方从弄明白了对手的意图...原来他们根本不满足于简单的就地防御,甚至还试图要逆转战局反攻过来!
望着前方数量规模更加惊人的亡灵一点点在城门外聚集。沼泽一方的领军将领却也是眉头一皱,很是有些不耐烦的沉声道:
“这些该死的。卑贱的骨头渣子......难道还妄图反抗我们的命令么?哼,一群不知深浅的家伙......既然他们这么想死。那今天就赐予他们灭亡好了!也好让这些无知的冒险者明白,究竟谁才是这个世界中真正的王者!九头怪部队,列阵!!!”
昂~~~
沼泽族部队后方陡然有龙吼震天,却是那群从一开始就被无数玩家投以极大关注的九头怪部队终于有了动静!
只见在“轰隆轰隆”有如低鸣一般的震颤中,那些体型巨大的战争巨兽一个个摇摆着身躯晃动着脖子,犹如狂傲的长蛇一般一点点移动到了阵前,居然是摆出了一副将要迎头痛击的架势以环形阵势陈列在了距离瘟疫之城千余米外的陈兵线上。
七阶部队......那是军队体系下最强的量产型部队啊,实力之强甚至能够以一己之力纵横低阶列军而无人可挡!
这样的战斗力比之玩家都要强悍得太多太多,而如果是集群而出的话...那更是强的有如妖怪一般!
相比真正同出一源的“巨龙”,九头怪在样貌、形态上的差距大的不是一点点,但它毕竟也是系统设定之下的“真龙”,尤其在陆战上,战斗力比之站在地上不能飞翔的巨龙只强不弱!
犹如潮水般的亡灵大军汹涌而出,在城头和城内远程火力的支援下自然是很轻易的就压制住了来自沼泽族的冲锋大军,迫使其不得不升高飞行高度避让开城门前的大量亡灵。
然而只是在简单的等待集结之后。这些数量依然多到令人咋舌的亡灵大军终是闻风而动,化作冲毁一切的白骨江河向着前方席卷而去!
千米...百米...十米......
无论那些亡灵如何嘶吼如何咆哮。数量远不及其十分之一的九头怪们却是丝毫不为所动,犹如海堤上千年不溃的顽石一般不曾挪动过分毫。
一方是试图冲散开敌人地面部队正面防御的炮灰大军。一方则是沼泽方引以为傲的最强战争巨兽,这本该是有着天地之别的两支部队此刻终于是在战场上不期而遇...这一刻,话语已经显得多余,狭路相逢永远都是勇者更甚!
九头怪们齐齐怒吼,不等亡灵大潮扑上来却是陡然脚下发力,一个个犹如马力全开的坦克般凶狠的冲入到亡灵群中去。
虽说为了尽可能的强化这批亡灵召唤物大军的战斗力,血澜他们特意安排了一些能够召唤出六阶返魂武士类强力仆役的精英巫师顶在前线,可六阶和七阶间看似一阶只差,实际上的战斗力差距却根本不可以道里计!
比的不说。就光光是一个“巨型”体积所带来的力量输出优势便根本不是五六级的等级优势能够弭平的......更何况实际上论等级的话,还是对面的沼泽巨兽更彪悍得多?
那群顶在最前面的返魂武士几乎是没有丝毫的抵抗便被那些九头怪的肥硕身躯直接碾压成骨粉,而聚集成群的九头怪更是一口气向前方冲击了五十米有余,这才堪堪止住脚步......
那是一副何等凄凉的画面啊?
本该践踏着生者的尸骸向前冲锋的亡灵大军,只是在几十头九头怪的简单冲锋下便被碾压的七零八落,看似气势汹汹的大军,实则最终也不过只是一地被杂碎的骨片而已......
不过亡灵大军的便宜也不是这么好占的!
向前碾压了五六十米后,九头怪们强劲可怕的陆地冲锋能力【主要是重啊,稍微跑两步就天崩地裂的】便被前赴后继、悍不畏死的无数亡灵彻底抵消了。
只不过九头怪也不是白叫的名字。
纵然是失去了高速冲击碾压对手的优势。可凭借其身上能够分合如一的九个血盆大口,依旧是具备了可怕的战斗力。
和外族,尤其是和外族的七阶战争巨兽的交手经验对于现阶段的任何玩家而言都是弥足珍贵。
哪怕就是刘逸飞这些人,以前也不曾实打实的在世界地图上和沼泽族的九头怪有过接触。甚至于曾经还有不少人觉得不能飞,又没有尖牙利爪的九头怪可能和骨龙一样属于七阶生物中的弱势群体...甚至也不比骨龙强到哪里去。
毕竟再怎么差,咱们鬼族的骨龙好歹能飞不是?这年头。空军可比陆军强势多了啊!
然而直到真正交上手了,大家才意识到以往的那些想法是多么的单纯可笑~
短短几分钟的交手中。九头怪们便表现出了惊人的“伪aoe”攻击火力,其利用强韧可怕的修长脖子做出的环绕身周的抽扫攻击根本就是卑劣的无解赖皮大招。尤其当这种阴招还能通过九根脖子络绎不绝的使用的时候,那完全就让那些个体实力不强的地面单位没有办法靠近九头怪身周五米范围啊!
不仅如此,九头怪还能利用自身的血盆大口噬咬甚至是吞噬目标个体,其中就有几名难得的骨马骑士想要偷偷上前偷袭这些九头怪的,结果却被对方一把叼起而后狠狠甩飞出去的事情发生......
抽、砸、咬、勒...这些模样古怪的战争巨兽根本就是一些畸形连体的超级巨蟒,在近身的范围性物理攻击上有着无与伦比的优势!
有时候如果遇上什么比较强大的单一个体,甚至还会出现九头怪的几个脑袋同时分几个方向合击同一个目标的情况!而只要被这些单个头颅比人都大的血盆巨口咬住,那么几乎就等于五马分尸......哦不,是五嘴分尸的下场!
也不知是这些九头怪的力量真的高的出奇。亦或者是它们的下颚咬合力有额外的系统强化,总之这些家伙的合击分尸之术用的简直太熟练了。那茫茫亡灵大军中零星存在的一些强大一点的高级战力几乎清一色都是死在这种无解的变态能力之下。
相比起九头怪们的强横无匹,这些系数由巫师玩家召唤出来的炮灰召唤物真正表现了一把究竟何为“炮灰”......那简直就是一刻不停的死啊!
瘟疫之城南大门这边一刻不停的出兵。隔着千余米的距离那群九头怪就是不停的杀,杀的速度甚至比玩家们召唤的还快,简直到了让人不敢相信的地步!
如果大家能够交换伤害,那么或者瘟疫之城这边也是能赚一点的,毕竟这些都只不过是召唤物,除了费点魔药之外根本毫无压力。而哪怕一个亡灵的死亡能够拼掉那些九头怪十点hp......那么砸个十万炮灰下去推死这批九头怪又如何?
反正魔药、食物以及巫师什么的瘟疫之城里多得是,根本不缺~
可问题是......偏偏连这“1:10”的交换比也完全办不到啊!
九头怪那边是一刻不停的疯狂屠戮,然而亡灵大军真正能够造成的杀伤输出却少之又少,更多时候还是被这些强悍的九头怪直接秒杀...还是一群群的秒杀!
而哪怕个别亡灵好不容易造成了一点杀伤。很快大家会有发现到...打了半天,那些九头怪的血槽根本不掉啊...靠!原来是因为它们的恢复力太强...居然能够在战斗中保持自然回血的状态!!!
这一下真是逆天了,以至于瘟疫城头上无数观战中的玩家都为之惊呼连连,如果此刻瘟疫之城中的玩家能如npc部队那般存在士气设定的吧,只怕他们的士气真是要连掉三级了。
南城门处的战斗变成了一场无意义的消耗战,而且这场战斗继续进行下去势必对瘟疫之城方不利——就算蓝药再怎么不值钱,可毕竟也是消耗啊!哪比得上人家九头怪自然回血来的省时省力?
然而哪怕明知道己方吃暗亏,血澜也只能强咬着牙让大军继续推进......她必须设法吸引住对方在正面战场上的注意力!因为真正要决胜负的关键并不是在眼下~
察觉到对方远程火力优势太大,沼泽方也放弃了空军夺城的念头。最终改为收缩防御,只不过将更加精锐的飞龙骑兵调到了前线九头怪群的上空,持续保持对正面敌军的压倒性优势。
数以千计的飞龙骑兵配合上几十头九头怪,只不过是这样的阵容变已然能够将瘟疫之城中从南门涌出的潮水般的亡灵大军守的滴水不漏。虽说瘟疫之城这边出来的也只不过是玩家随手召唤的亡灵炮灰,不过沼泽部队实力之强与秩序之井然也由此可见一斑。
然而就在这边一时间僵持不下的时候,另一方面。早已潜行偷摸着顺出城外的刺客部队也已经逐渐靠拢向敌方后部位于边缘山林位置的工程机械部队。
这边主要的守军为大量的一阶狼头人以及四阶的巨蜥。
虽说在沼泽族中狼头人和蜥蜴人骑兵是主要的侦查单位,但实际上巨蜥的嗅觉也不弱。加之本身类似僵尸、矮人一般强悍的实力和特殊的石化攻击效果,其实是非常优秀的驻守部队。
而除了这两支卫队外。这支队伍里此刻还有大量的沼泽苦工......其实就是一些类似狗头人、地精这种的不入流的杂兵族群,被世代居住于沼泽中的民众奴役,并逐渐演变成了他们的附庸族群。
这支部队里肯定有精通于战场快速制造战争机械的高级工匠,只不过究竟是谁却难以辨认,所以这次刺客部队的目标其实是那些负责伐木取材的奴隶,另外对于那几拨已然开始着手制造投石车的小据点也要悉数歼灭,将其中所有参与生产的工匠统统杀光!
随着这批数量近五千人的刺客部队一点点逼近,对面沼泽部队中的狼头人却是第一时间察觉到了异常,在一阵清越嘹亮的狼嚎之后,所有原本便全神戒备的狼头人更是陡然间一个个紧张无比,支棱着鼻子四处乱嗅,居然一下子就冲到了整个工程部队的最外围。
然而刺客部队此次身负大任,更是在临出发前便得了血澜的多番嘱托,这时候自然知道该怎么做。
也不待沼泽族那边察觉更多的异常,一群数额约莫在三百人左右的刺客却是突然现身,而后想也不想便径直朝着身边最近的狼头人扑去。
因为已经提前察觉到了一丝异常,所以狼头人群里并没有丝毫惊慌,只是在片刻间便完成了队形变化,让狼头人勇士承担一线压力,其余的猎手则纷纷召唤宠物战狼,随后更是掏出弓弩攒射。
是的,沼泽族的一阶兵种狼头人,在晋级之后存在的两种进化分支便是注重近身战斗的狼头人勇士,以及附带了召唤两头普通野狼能力的“狼头人猎手”。
与蜥蜴人猎手那种能够自由抓捕一头战兽作为战宠的能力不同,狼头人猎手是生儿便能够召唤两头野狼的狼类猎手,再初次之外也就只剩一个“凶残”和“狂暴”的主动技能了。
“凶残”是在敌人逃亡的时候能够驱策自己的两头战狼更快的速度追击敌人,而“狂暴”则是短时间内提升自身的射速......其实还是相当不错的晋级形态和能力。
只不过不错的能力也要分遇上了什么样的对手。
如果是在游戏刚刚开始运营的初期,这种能力配置的狼头人雇佣兵绝对是任何一阶玩家的噩梦,只不过在眼下么......面对大踏步提升到四阶以上的玩家,依旧只有一阶实力水准的狼头人就太过于脆弱了,甚至都无法抵受住刺客玩家的一次最简单的冲锋......
刺客职业本身没有战士冲锋的能力,然而谁规定过战场上只有技能设定的效果才是“冲锋”?
面对敌人的迅捷无比的临阵反应,那三百名刺客玩家却是没有任何退却,只是以更快的速度扑了上去,而后挥舞着手中的锐匕便和敌人杀作一团~
狼头人勇士使用的连枷笨重迟缓,放在四阶玩家的面前就更是如同纸老虎一般毫无意义。
能被选入这次突击作战的刺客玩家都是实力不俗的老手,那一柄柄匕首在他们手中简直就仿佛活了一般如蛇灵活,轻轻一探便能从狼头人身上单薄的皮甲缝隙中狠狠扎入,而后一转一搅就是一次无缝连接的罪恶一击,配上剔骨立刻就能秒掉一名平级的狼头人勇士......没办法,四阶对一阶的压制,光光是力量属性上的优势便使得玩家的匕首砍在这些狼头人身上犹如重剑一般无可抵挡,那单薄的皮甲根本提供不了什么实质性的防护~
仅仅只是一轮迅捷无比的对冲,却是以玩家一方的大获全胜告终。玩家刺客群继续推进,没多冲出去五米便迎头又和对手的召唤狼群撞作一团......
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