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因为大汉兵力不足,对方的兵力达到十倍,再加上倭寇依然是双倍近身攻击,所以战争的过程还是以前出的远攻为主。玩家间,除了我拥有自由行动的权利之外,其他玩家还没有人拥有这个权限,所以只有主帅甘宁派出的那个健帅部的兵力能够前出。于是这个健帅部的一万个玩家就跟我一起到了前线。而这些玩家的私属兵力跟我相比,显然要少多了。也只有我完整地拿到了白龙的整个彪,其他玩家都是惨胜,私属兵力人数最多的也不到一个部。所以现在这个健帅部的玩家兵力,还不足一个路,根本就不能左右战争的进程。
但这一万个玩家可以指挥的兵力,却是整个健帅部除了校尉以上军职之外的所有兵力。不过这只是前出堵枪眼的兵力,实际上在甘宁的带领下,整个参帅部的兵力还是按照前方阻击后方抛『射』的战争模式在打。所以实际上所有玩家的私属兵力都可以上阵,而且全军部长以下也都是玩家掌控,在军令的统一上面不存在问题。作为本阵营的玩家首领,又是带着自己的老牌部下,随时都可以做出【集火抛『射』】这样的高难指令。而在现阶段,这个指令无疑是非常重要的。因为山路狭窄,对方最大能够指挥的编制虽然只有一个游帅部,但跟我军前出的一个健帅部兵力相比,还是有25倍的兵力优势。到时候对方只要把将领都安排在前面作为尖刀,对于我军还是一个巨大的威胁。所以在关键时刻将这些敌军的高级将领集火点杀,对于我军前线的压力无疑要减轻很多。
虽然前出的是一个健帅部的兵力,但这个健帅部的兵力却来自二十个健帅部,每个健帅部派出一个军。因为甘宁明白,这些兵力就是去做炮灰的,所以不能成建制的派上去,要不然一个健帅部的编制就要被打残了。
而这个二十个军的兵力,就组成了二十道防线。可以迎接对方的二十次冲锋。其实对方参帅以上的将领被全部搞定,牙帅也只剩下了两个参帅部,对于对方的战略决策影响并不大。毕竟还有十个牙帅在。而且倭寇一贯的战略就是猛冲,有没有主帅,仗都一样打。唯一的区别,就是各个编制之间的衔接问题。有主帅的时候,可以随时将新的编制压上,没有主帅的时候,各个编制之间势必要等到别人全部阵亡才会上来。而根据倭寇的习惯,那些没有牙帅的游帅部,多半是要先进行冲锋的。所以甘宁只安排了一个健帅部的兵力布置二十道防线,这是比较现实的安排。
而我的一个营兵力,就直接跑到了前方一个军的兵力身后。因为在这个地方,我可以更加方便地观察现场形势。只要在对方可以对我军抛『射』的时候及时后撤,就没有任何危险。如此一来,因为我军距离前线更近,攻击到敌军的机会也就更多了,到时候可以获取更多的军功,也方便我更早将整个营变成10级兵力。
战争开始,我的要求直接是无差别抛『射』。对于倭寇的普通兵力,我的私属兵力照样能够破防,得到经验和军功是一定的。至于npc兵力,就更加不用说了。这可是一个营的标准建制,除了25个玩家之外,其他军官都是npc。至于25个玩家那一万私属兵力,就只能慢慢磨经验了。反正集火抛『射』还是无差别抛『射』,他们的经验都不会更多。
不出所料,对方的第一波攻击果然是由游帅带领的。而冲在最前面的,就是由游帅打头的一万统领以上的军官。这可是一批大杀器。但在进入后方大军的抛『射』『射』程之前,暂时还不用管他们。没有后方大军的策应,单靠我的一个营兵力,集火是把他们搞不定的。
所以在这段安全距离上,我军就一个劲无差别抛『射』。而同在前线的一个军兵力,也是相同的办法。虽然要做炮灰,但在做炮灰之前,还是可以大量杀伤敌军,给后方的战友减轻压力的。尤其是前线都督,同样把自己麾下的军官,从上将到曲长,全部安排到最前线,一个劲对准倭寇的前线将领猛『射』。他这是要通过从抛『射』到点『射』的整个安全距离,尽大可能杀伤倭寇。到倭寇即将冲到面前的时候,这些军官将后撤,让敢死队顶上来。到时候他们会在最后时刻安全撤离。因为甘宁也不希望这些军官过早陨落。
[]网游之三国时代1876