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    黑夜掩盖了真相,这边的战事,那边根本就沒有得到消息。而我也沒有白白放弃机会,拿下npc的同时,我已经定下了出击周边的目标。尽管倭国阵营剩下的玩家都是牛人,但是在此前的玩家遭遇战中,因为我军玩家主公的分母太大,绝大多数倭国阵营玩家都沒有遭遇我军的牛人,才有那样的战果。现在跟着我出击的,却包括了全部牛人。在这种情况下,倭国玩家根本就沒有还手之力。虽然占据了地利的优势,但架不住我军质量和数量都更胜一筹。

    更加重要的是,黑夜的战争,又是突袭,不但让倭国阵营的玩家丧失了作战纵深,更让其丧失了一个重要的防守武器,那就是集火抛『射』。既然黑夜里看不到人,那么抛『射』也就失去了目标。等到我军冲到面前,再要抛『射』,已经沒有那个战略纵深。就算有那个战略纵深的,也是直接被我军突破,根本來不及放我军的风筝,就被迫把自己的大军扔在了战场。

    短短一个小时之内,倭国阵营的防线全线告破。原本倭国阵营玩家麾下的私属兵力,就绝大多数是从我军玩家手底下招降的,现在被俘获之后,80%都归降。甚至在战争中间,直接有大量倭国阵营玩家的私属兵力在战场归降。不过这点兵力对于我军來说不算什么,玩家私属兵力目前在战场上居于数量上的绝对劣势,尤其是屡战屡败的倭国阵营,根本就不能得到足够的兵力补充。这一战最大的意义,还是把倭国阵营玩家的依仗全部抓到了手里。尤其是黑龙从一开始到现在积聚的实力强横的大军,也在这一战之中被我军漏夜全部包了饺子。接下來在整个倭国战场,只要我军行动迅速,恐怕都很难再碰到玩家的阻力了。

    而消灭了这些玩家兵力之后,整个九州的npc和玩家私属兵力的主力,也就基本上全部消灭了。接下來,我军只需要步步进『逼』,将整个九州消化蚕食就可以了。但九州实在太大,要消化整个九州,起码要一个游戏日的时间。在这个时间之内,照例必然有四国州方向的倭军过來增援。所以我军必须在距离海岸较远的地方设下防线,阻挡我国援军,等到把防御圈内的九州地盘全部拿到手里,再來跟对方决战。但这个战略很快就被我否定了。除了诱敌深入,现在我军人数居于劣势,对付倭军沒有更好的办法。只有先拿下一个郡,依托这个郡的地形,再次使用诱敌深入的战略,才能将敌军全部吃掉。然后才能安心继续在九州进军。

    事实上我军从琉球州出发的八个副帅部的降兵,到下一个游戏日也能够抵达了。由于我在琉球州获取了一个曹旷部的俘虏,1%的归降率,可以达到一个大帅部了。再加上此前一个健旷部的俘虏,现在是2%的归降率,现在也有两个副帅部了。继续往前推,崇明那边一个大帅部的俘虏,这个游戏日达到3%的归降率,现在有了三个偏帅部了。同时我还抽调了琉球那边本身两个偏帅部的兵力,补够了八个副帅部。这批兵力一到达,我军的总兵力将接近三个大帅部,距离一个普旷部也就不远了。而总兵力达到一个普旷部的目标,并不需要继续等待,因为今晚得到了一个游旷部的俘虏,下个游戏日直接就可以拥有一个普旷部的降兵了。到时候我军将拥有七个大帅部的兵力。跟目前相比,总兵力将提升七倍。[]网游之三国时代1567

    但现在我要做的,自然还是迅速攻占内岛港口附近的三个郡再说。这三个郡不需要长途行军,在这个游戏日之内就能拿下,接下來就可以成为坚实的根据地了。同样是信息不畅通的关系,我军采用突袭的战略,轻易就拿下了这三个郡。同时也收获了这三个郡里一共三个普旷部的俘虏。我军在九州的基地,已经稳如磐石了。三个郡的财力,也完全可以让我军不会在九州挨饿了。这枚钉子,『插』在倭国的心口上,实在很痛。