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第860章 空城计+飘忽战法

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    目前的情况之下,照例是波澜不惊。转眼又是五天过去,山雨剧本中《太平要术中卷》再次修炼出一个技能,“制作黄巾拂尘”。

    而又一轮联赛也将开始了。首先还是新增兵种。这次新增的兵种是“广威军”,这个兵种的原始兵种是“斥候兵”。跟上一轮新增“风威军”一个思路。细作兵主要是在敌人内部探听消息,斥候兵则相当于现代的侦察兵,可以全面探查敌情。

    本轮的非德比战有五场:十三弟对波比,日本人对卡扎菲,韩国妞对法国妞,酒神对凯瑟琳,印度人对纵横四海。所以德比战也只有十场:我胜倾国倾城,五弟胜八阵图,流弊胜侯奇,十四妹胜舍身炸碉堡,德鲁巴胜四弟,藤原负大流士,休生伤杜胜靖国神厕,汪岳胜八匹狼,无法无天胜十一妹,水漫金山胜吴起。

    五场德比战,有五个联盟玩家上场。其中,十三弟、韩国妞、酒神和纵横四海都有云团,合计1080个,加上新增300个,共是1380个。五个人可以各自分配275个。实际上张晨曦和纵横四海已经拥有360个,不用增加,也不可减少。所以实际上十三弟、酒神和卡扎菲将均分660个,每人220个。这其中酒神又已经拥有240个,所以十三弟和卡扎菲每人只能分到210个。

    也就是说,在本轮的作战中,张晨曦和纵横四海将各自拥有1800个魔弓手,酒神拥有1200个,十三弟和卡扎菲拥有1050个。而波比等五人将均分500个飞毯,各自100个,可以有900个魔弓手作战。联盟玩家中,拥有魔弓手最少的十三弟和卡扎菲将多出对手17%的主攻兵力;酒神将多出对手33%的主攻兵力;张晨曦和纵横四海的主攻兵力则多出对手一倍。[]网游之三国时代860

    由于上一轮飞毯已经亮相的关系,本轮联盟玩家都在一开始进行了针对『性』的布阵。双方摆开阵势在远程对轰,各自都不能有效打击对方的主攻兵力。结果联盟玩家从一开始就占尽优势。波比等人不得不投降了事。

    二十四轮之后,积分榜为:【1】我,24;【2】十四妹,23;【3】卡扎菲,23;【4】大流士,20;【5】汪岳,20;【6】德鲁巴,20;【7】藤原,18;【8】四弟,17;【9】无法无天,16;【10】纵横四海,15;【11】靖国神厕,14;【12】休生伤杜,14;【13】五弟,14;【14】侯奇,13;【15】流弊,13;【16】张晨曦,13;【17】舍身炸碉堡,12;【18】八匹狼,10;【19】十一妹,10;【20】八阵图,9;【21】水漫金山,9;【22】倾国倾城,6;【23】酒神,6;【24】波比,4;【25】君之代,3;【26】伊莎贝尔,3;【27】吴起,3;【28】十三弟,3;【29】婆罗门,2;【30】凯瑟琳,1。

    第二十五轮对阵:1号我就是高手对26号纵横四海,2号无忧真人对21号水漫金山,3号文明威武对20号君之代,4号流弊对19号波比,5号唯我独玩对18号八阵图,6号德鲁巴对17号后起之秀,7号阿童木对16号舍身炸碉堡,8号休生伤杜对15号物以稀,9号诸葛谅对14号大流士,10号无法无天对13号靖国神厕,11号飒爽英姿对12号八匹狼,22号张晨曦对30号卡扎菲,23号酒神对29号吴起,24号婆罗门对28号伊莎贝尔,25号倾国倾城对27号凯瑟琳。

    第二十五轮无疑将是非常有看点的一轮比赛。首先是因为波比等人的距离将进一步跟联盟玩家拉近甚至超过,其次是四场非德比战中,焦点之战非常多。五弟跟君之代,将延续第二届武林大会半决赛的争霸;流弊跟波比,因为“洋鬼子之『乱』”的关系,长期在凉州打交道;倾国倾城和澳洲妞则是女孩子的对决,一个前段时间曾在龙族非常风光,一个在公测剧本中曾经做过东宫娘娘;剩下一场印度人和法国妞的对掐,更是没有丝毫水分,含金量很高。

    而继续在平平淡淡之中,这一轮比赛也已经来临。这期间,我在山雨剧本的《太平要术中卷》已经修炼出“黄巾鼓动”和“召唤黄巾贼精英”两个技能。同时在过去十天间,技能符、兵法符、阵法符制作已经恢复,我已经制作了“制作黄巾”技能,“沙暗”兵法和“圆形阵”阵法。而在联赛之前新增的兵种,则为“远威军”。这是此前我在武林大会新增兵种中最后一个特殊兵种。原始兵种为“通信兵”。这个同样非常重要,是联系细作、斥候和后方的纽带。只有这个兵种足够强力,才能将正确的情报迅速传回后方。

    本轮除了上面提到的四场非德比战之外,11场德比战结果为:我胜纵横四海,十三弟负水漫金山,十四妹胜八阵图,德鲁巴胜侯奇,藤原胜舍身炸碉堡,休生伤杜负四弟,汪岳负大流士,无法无天胜靖国神厕,十一妹胜八匹狼,张晨曦负卡扎菲,酒神胜吴起。

    而非德比战中的三个联盟玩家中,全都已经有云团,合计有580个,加上新增300个,为880个。倾国倾城已经有340个,超过平均值,所以新增300个分摊在五弟和流弊头上,两个人都是270个。这样下来,倾国倾城的魔弓手达到1700个,而五弟和流弊则达到1350个。波比等五人中,印度人和法国妞不需要特别增加飞毯,所以250个飞毯暂时全部分配给澳洲公婆和日本人,结果澳洲公婆的飞毯都达到180个,日本人更是达到190个。这三人的魔弓手分别达到1620和1710个。不过,对方并不知道我方已经减少了云团的产量,应该还会按照我们先前的产量来进行估计。如果按照先前产量,我们的玩家还是占优势。但就算如此,只要到时候一打,还是会现出原形的。所以本轮联盟玩家采用的战略是:空城计+飘忽战法。

    所谓“空城计”,就是先用空云团去『骚』扰对方。主力则保持在对方『射』程之外,故弄玄虚。我们赌的就是对方在我们的空城计面前首先崩溃,直接投降。而飘忽战法则是我们在研究人魔弓手的战争模式之后推出的新战法。这种新的战法就是云团在对方的『射』程之内做不断变向运动,并在运动中不断攻击对方。我们目标分散而对方目标集中,最终我方将取得胜利。

    当空空的云团在澳洲公婆和日本人中间不断飘飞的时候,澳洲公婆竟然非常体贴人地认输了。这其实不怪他们,先前吃我们的亏够多,也以为本轮依旧处在劣势,不想继续耗下去了。但日本人却坚持了下来。结果日本人就在五弟的飘忽战术之下,不断损失着有生力量。到最后,日本人也同样祭出了飘忽战法,而五弟却集中火力,全力打击,趁着对方飞毯离开主力掩护之机,不断将飞毯的『操』控者击杀。日本人的战斗力越来越微弱,最终也不得不认输。

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