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.在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,“地烟狂爆”也有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的辐『射』攻击,一种是无形烟爆的辐『射』攻击。
在无形烟焰本身的攻击上,在无形烟焰爆炸之前,这是主要的积聚方式,跟“地烟狂舞”一样,通过本身积聚、二次辐『射』积聚和三次辐『射』积聚三种方式,逐渐形成死域。
而在无形烟焰爆炸之后,积聚的主力军就变成了无形烟爆。在无形烟爆的辐『射』攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加强力,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐『射』的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐『射』,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐『射』更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4o里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐『射』攻击,越是接近爆炸中心,辐『射』也越是强力。由于无形烟焰爆炸后的爆炸范围几乎可以涵盖爆炸前的整个技能覆盖范围,所以差不多是在同一个空间点生爆炸,这种内部多次的反复爆炸在将爆炸范围大幅度撑开的同时,也进一步增强了辐『射』的威力,加快了辐『射』积聚的度,让死域更早形成,也让死域的威力进一步强大。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击上,“地烟狂爆”的接触『性』攻击也有两种,第一种是无形浓烟的接触『性』攻击。这种接触『性』攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触『性』攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触『性』攻击已经比辐『射』攻击更加强力,能够迅让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
第二种是无形烟爆的接触『性』攻击,这种接触『性』攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触『性』攻击的威力同样远远过辐『射』攻击。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触『性』攻击。这些接触『性』攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。[]网游之三国时代412
在精神攻击上,“地烟狂爆”同样有着无形烟焰和无形烟爆两种攻击方式。在无形烟焰爆炸之前,无形烟焰本身通过类似于“地烟狂舞”的运动方式,逐渐积累精神攻击,让精神攻击的威力不断增强。而第一个无形烟焰爆炸之后,无形烟爆将开始唱主角。
“烟焰狂爆”精神攻击的范围更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀级目标的损血『性』精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀下下神级目标。而总的损血『性』精神攻击能够达到的范围,则跟辐『射』攻击一样,达到了距离爆炸点8o里的球形范围之内。同时,在4oo里的球形范围之内,还有着爆炸瞬间弥漫出来的无形浓烟,这些无形浓烟也将产生强大的精神攻击力,造成损血『性』的攻击。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。
作为状态辅助,“地烟狂爆”的辐『射』攻击范围达到半径8o里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。
“地烟狂爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗『性』者、三系职业一系抗『性』者、两系职业两系抗『性』者和一系职业三系抗『性』者中间的一种。由于可以围绕着半径8o里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐『射』能量非常充沛,可以到达非常的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚非常多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“地烟狂爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1ooo倍。
作为特殊辅助,“地烟狂爆”也拥有15种攻击扰『乱』、困敌和阻敌的功能。
在无形烟焰爆炸之前,各种攻击的扰『乱』作用都能得到充分挥。攻击虽然强力,却都是越来后来越是强力,所以越是在最初,扰『乱』的作用越是打过直接攻击的作用。而无形烟焰爆炸之后,对于级以下的目标来说,一般都是直接秒杀,扰『乱』的作用非常小。但对神级以上的目标来说,扰『乱』的作用还是能够得到充分挥。
“地烟狂爆”的困敌作用则是建立在攻击扰『乱』的基础上的。无形烟焰通过高运动的困敌作用本来就比较显著,爆炸后形成的各种攻击可以让困敌的作用进一步增强。
在阻敌方面,4o里球形范围内的死域在爆炸开始时就能形成,而最终形成的死域,则是4oo里的球形范围。不但能够阻断大平原以下的地形,同时还能限制中级的飞行技能。
“地烟狂爆”也是一个强力的持续『性』一次『性』技能,“地烟狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐『射』的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“强火系列”的基本形态是“火丘”。这个系列全是由准禁咒和禁咒组成,所以即使“火丘”这个基本形态,也达到非常彪悍的地步。这个技能要求魔法师在较高的元素同步率、元素器容量和元素『操』控力的支撑下,汇聚磅礴的火元素,一瞬间具现出一个全部由火元素形成的山丘状具现物。“火丘”的形状为圆锥状,底面直径和高度都是1oo米。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐『射』攻击、外焰灼烧攻击三种攻击方式。
在物理攻击上,主要是具现出火丘瞬间通过火丘的重力作用砸向目标的头顶,对目标造成强大的撞击力和冲击力,跟地面本身造成夹攻,给目标形成伤害。由于火丘的质量非常大,重力自然也非同小可,所以其攻击力比火墙之类的同类攻击更为强力。
在高温辐『射』上,火丘本身积聚了巨量的火元素,外焰达到直径3oo米高3oo米的圆锥范围之内。外焰庞大的表面积释放出强力的高温,在距离外焰1oo米的范围内,足以秒杀中级目标,重伤高级目标,轻伤级目标,神级目标也会受到轻微的伤害。直到距离外焰3oo米之外,高温辐『射』的威力才不会对目标造成损血。
在外焰灼烧上,火丘强大的火苗可以秒杀级目标,让下下神级目标重伤,下中神级目标轻伤,下上神级目标也会受到轻微的伤害。
作为状态辅助,火丘拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。
在距离火丘外焰3oo米的范围之外,目标虽然不能受到损血伤害,但火丘的高温辐『射』依旧能够传递过来,如果目标需要取暖,围绕着火丘是再妙不过了。圆周近两里的圆圈上,为数万目标提供取暖不存在丝毫问题。[]网游之三国时代412
而目标在取暖的同时,也可以进行修炼。尤其是火系魔法师,在火丘的周围可以大力提升自身的火元素器容量。如果运气够好,还可以获得元素同步率的提升。
作为特殊辅助,“火丘”拥有物理攻击扰『乱』、高温辐『射』扰『乱』、外焰灼烧扰『乱』、困敌、阻敌和隐藏本方目标等功能。
在物理攻击扰『乱』和外焰灼烧扰『乱』上面,只是对于神级以上的目标能够起到作用,毕竟在物理攻击和外焰灼烧攻击下面,级以下的目标都是被秒杀的命运。而高温辐『射』扰『乱』的作用则能够得到充分挥。只要目标没有退到安全距离之外,就不得不面临高温辐『射』的影响。