3Q中文网 www.3qzone.io,最快更新网游之三国时代 !
.“火球飞舞”是“火球『乱』击”的升级版为“飞舞”家族的一员,这个技能拥有其他“飞舞”家族成员一样的持续『性』和灵活『性』。魔法师具现出若干火球,根据魔法师的『操』控,这些火球可以自由飞行到可以飞行到的地方,攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度都可以自由『操』控。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能。
“火球飞舞”的直接攻击,既可以攻击同一个目标又可以攻击不同的目标,既可以攻击少量的目标又可以攻击大量的目标,既可以平均攻击每一个目标又可以根据情况『操』控火球向不同目标发动不同的攻击。跟所有“飞舞”家族的技能一样,这是一个既可单挑又可群攻的技能,其中以单挑的威力最为强大。
在技能刚刚使用的时候,这个技能主要依赖于物理攻击来伤害敌人,利用火球的势能,在高速运行中发动进攻,击中目标之后,火球逐渐释放高温,视停留时间长短,给目标造成越来越严重的灼伤。其中空心火球的主要攻击手段是利用弹力连续不断地物理攻击,而实心火球在击中目标之后则主要依赖灼烧『性』伤害。
作为状态辅助,“火球飞舞”作为“小火球”的升级版本,拥有“小火球”的所有状态辅助功能。而在辅助威力上面,由于火球比较多,将所有火球微弱的辐『射』集中在一起,形成一定的规模,比“小火球”功效更加显著。而在止血上面,“火球飞舞”可以同时为多人止血。
作为特殊辅助,“火球飞舞”同样以扰『乱』为主要手段。若干火球积聚起来的辐『射』用于状态辅助比较有规模,但用于扰『乱』就只有微乎其微的作用了。但若干火球不断在空中飞舞,造成的视觉扰『乱』和攻击威胁,却能够极大程度地干扰目标。[]网游之三国时代334
由于“火球飞舞”是一个持续『性』技能,所以拥有一个月的冷却时间。
“滚火球”是“小火球”的又一个升级版本。这个技能是由魔法师利用一定的『操』控,具现一个滚动的火球,在滚动的过程中,像滚雪球一般逐渐汇集到更多的火元素,让火球的体积不断增大,同时魔法师对火球的火焰限制也逐渐消失,火球表面飞扬起火浪。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三个功能。
“滚火球”的直接攻击,因为借用了地面的反作用力,所以魔法师在使用魔力值方面,较之于『操』控其他具现物要少一些。这主要依赖于火球的球型结构,适合于地面运动。在这种运动之下,魔法师耗费少量的魔力值,就可以让火球按照自己的心意滚动起来,向地面上的目标发动攻击。
火球越滚越大,越滚越快,所以越到后来,火球的物理攻击也就越强劲。而火球表面的火浪也弥补了“火球系列”高温辐『射』方面的不足,无论是辐『射』还是灼烧,都能够对目标第一时间造成强大的伤害。
“滚火球”的状态辅助,在止血方面略有不足,因为火球不能离开地面,所以也只能止住脚部的伤口。但“滚火球”在状态提升、状态恢复和目标修行方面,却因为高温辐『射』的解放,而拥有更加强大的威力。
“滚火球”的特殊辅助,同样因为高温辐『射』的解放,高温辐『射』的威胁已经可以跟物理攻击一起扰『乱』敌人。同时因为这个技能是地面技能,所以还能够动态地阻断敌军。如果火球滚到足够的体积,还可以直接将火球卡在交通要道,使用静态的阻断。
作为动态的持续『性』技能,且威力越来越强大,所以有着三个月的技能冷却时间。不过魔法师可以不断为火球添加火元素,每天维持甚至增大一次,三个月的时间,这个技能只要魔法师愿意,就不会消散。这跟其他的火元素持续技能有着大大的不同。因此这个技能还有着每次使用技能,必须毁掉上次的火球的限制。但每隔三年,魔法师可以多具现出一个滚动的火球。
“火球『乱』滚”是“滚火球”的升级版本。这个技能需要魔法师同时具现出若干火球,在地上依靠魔法师的『操』作而滚动。跟“滚火球”一样,每个火球都会逐渐增加火元素而变大,同时火焰也会逐渐解放出来。这个技能是在数量上对“滚火球”的升级,用于对目标的群体攻击,火球来回滚动之中,有着一定的轨迹,魔法师使用技能后不能改变滚动轨迹,只能继续为每个火球具现更多的火元素。除此之外,“火球『乱』滚”的功能跟“滚火球”大致相似,只是威力更加增强了。
系统对“火球『乱』滚”的限制有两个。一个是魔力恢复限制,不能使用包括自然恢复、『药』物恢复和技能恢复在内的所有魔力恢复,直到战斗结束。另外一个是战斗结束之后,这些『乱』滚的火球将不再受魔法师本人控制,既不能『操』控其运动也不能为其增加火元素。而且,更加变态的是,除了魔法师本人之外,其他任何人都可以对这些滚动的火球进行再利用,甚至用来对付魔法师本人。
“火球狂砸”又是“小火球”的升级版本。这是一个强力的一次『性』单体攻击技能。需要魔法师具现出若干火球,以高速相继砸向同一个目标同一个身体部位。依靠火球强大的物理攻击和不断施放的高温辐『射』来攻击敌人。如果攻击被目标躲过,直接攻击就一变而成为特殊辅助技能。
“火球狂砸”因为缺乏初期的高温灼烧和高温辐『射』,所以只有魔力恢复的限制而没有冷却时间的限制。只要魔法师魔力值足够,可以一直使用下去。
“火球狂爆”则是“火球爆”和“火球狂砸”的升级版本。这个技能需要魔法师具现出若干可以爆炸的火球,相继以高速攻向同一个目标的同一个身体部位,一旦击中目标或者其他障碍物,就发生爆炸。跟“火球爆”一样,每个火球爆炸瞬间的高温辐『射』和火球内部积聚的高温辐『射』将同时威胁目标,强大的势能也对目标形成物理打击,同时爆炸后爆散的火舌也能对目标形成灼烧攻击。即使目标躲开物理攻击,也很难躲开爆炸之后的后续攻击。就算后续攻击也躲过了,也能对目标形成威胁和扰『乱』的特殊辅助作用。
“火球狂爆”是“火球系列”的终极技能之一。但由于这个技能的目标只是单体,而且属于一次『性』机能,火球不能持续存在,所以技能在魔力恢复限制之外,只是给与了一个月冷却时间的限制。又是一个经济实用的终极技能。
“火球狂舞”则是“火球飞舞”的升级版本。这个技能比较类似于“滚火球”。因为这个技能中具现出来的火球表面,并没有将火焰隐藏。相反,这些火球表面不仅拥有类似于“滚火球”的火浪,同时还拥有熊熊的烈焰。这个技能需要魔法师具现出若干这样的火球之后,『操』控着这些火球按照一定的轨迹高速运转,对范围内的目标形成攻击和威慑。
“火球狂舞”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,高速运转不仅让火球的物理攻击力非常强大,而且便于命中目标。同时,运动的轨迹不断变换,虽然在魔法师本人那里是有一定规律可循的,但目标面对的时候,这些火球却仿佛是无序的运动,防不胜防,躲不胜躲。而在强大的物理攻击之外,真正的威胁还来自于火球表面的高温辐『射』和烈焰灼烧。若干高温的火球积聚起更高的高温辐『射』,跟烈焰的灼烧一起,让目标面对恐怖的高温压力。而且这是一个持续『性』技能,只要目标还在技能控制范围之内,就要继续受到技能的攻击。
作为状态辅助,魔法师可以通过对运动轨迹的设定,让目标得到充分而安全的状态增长和状态恢复。不过目标不能随意移动,必须按照魔法师的指点小心行事,否则将受到伤害。
而作为特殊辅助,在扰『乱』之外,这个技能还能形成一个运动的领域,作为一个整体来遮断敌方的行军。强大的直接攻击力产生的扰『乱』本身就已经效果显著了,而在视觉扰『乱』方面,更因为火球的狂舞而遮断视线,搅『乱』心神。而作为遮断行军路线的手段,这个技能更是比其他类似技能拥有一个优势。那就是敌人如果要破坏这个持续『性』的技能具现物,比破坏其他技能的具现物要困难得多。因为每一个高速运动的火球不是那么容易被轻易搞定的。就算拥有灭火设备,也不知道怎么使用才好。
这是一个真正的终极技能,强大的群体攻击力和特殊辅助功能也让系统很“慷慨”地对这个技能进行了限制。首先当然是魔力恢复的限制。其次是冷却时间半年的限制。最后一个限制,就是魔法师使用技能之后,就不能再干涉这个技能,只能指点技能笼罩下的人。也就是说,用出这个技能之后,技能本身已经跟魔法师无关了,即使魔法师本人进去,一不小心也要化为飞灰。[]网游之三国时代334
整理布。
您的留言哪怕只是一个,都会成为作者创作的动力,请努力为作者加油吧!