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那名玩家称呼李飞为“小飞哥”不是因为尊重他队长身份,而是因为他的游戏ID就叫“小飞哥”,哈里的游戏ID叫“亚历山大”。李飞忍不住想吐槽几句,这三人表面是在商量,但话音刚落他们就已经选定了机甲。
机甲选定后无法更换,不管李飞和哈里同不同意,他们都已经做了决定。两名队友走陆地和空中,其中一人驾驶阿瑞斯II型三路支援,只剩下水路留给了李飞和哈里。可李飞唯一能选择的机甲是维纳斯I型,因为空中障碍物少,狙击型机甲适合空中作战,走水路实在奇葩了一点。
维纳斯I型不适合水下作战,这是基本常识,但李飞不得不违背规律选择这种机甲。哈里可以选择维纳斯I和阿瑞斯I,但以前他身体强度不到15级,一直使用的都是维纳斯I型,对阿瑞斯I型完全不熟悉,同样只能和李飞一样选择维纳斯。
李飞和哈里黑着脸选定机甲后,选泰坦II型机甲的玩家“拒绝坑货”瞪大眼睛道:“你俩有病吗?选择维纳斯I型走水路,哪怕是坑货也该有点节操吧?”
选择黄蜂III轻型机甲的玩家“毒刺”冷笑道:“遇到两个SB,看来这把是跪了。”
哈里一脸不爽地道:“你才是SB,你全家都是SB。我们只会维纳斯I型,准备选两架维纳斯走空中,你们不听队长安排先选定还怪我们?”
“队长?”玩家毒刺冷笑道:“只会操作维纳斯I型的队长?27级的综合判定却只会一款机甲,真是个笑话。”
“好了好了,坑就坑吧!反正都是新手,输了也无所谓,等会我多去水路支援。”选择阿瑞斯II的玩家打圆场。
李飞懒得和这些人吵,这是他第一次参加机甲对战,输赢根本无所谓。甚至他都不知道水路和空中有什么区别,只是听哈里作了简单介绍,一开始就没抱赢的希望。
很快星际战舰停泊在一颗星球,机器人建立了太空基地,对战正式开始。系统随机的地图是X星峡谷,交战双方同时在X星登陆,分别出动五人生物机甲小队交战。五人对战模式都分为海陆空三路,交战双方的机器人会同时修建基地和堡垒,玩家驾驶生物机甲摧毁对手的基地,或者团灭对面五架机甲就取得胜利。
大量机器人离开了星际战舰修建防御堡垒,海陆空三路分别由两百架机器人动工。陆地堡垒修建相对容易,水下堡垒和空中悬浮要塞修建要慢一些。机器人完成堡垒修建需要三分钟,这三分钟时间玩家要驾驶生物机甲保护己方机器人,同时寻找机会阻止对手修筑要塞。
交战双方距离三十公里,机器人修建堡垒是逐渐延伸,一般情况下前三分钟双方都不敢冒险。一旦在堡垒修建完成前己方损失了生物机甲,必然有一路处于绝对劣势,对方可能会集中五架机甲直接摧毁太空基地。
毒刺驾驶黄蜂III型机甲飞到空中,冷冷地抛下一句:“队长大人,前三分钟跟在机器人旁边猥琐吧!水路不要在堡垒修建完成前崩掉就谢天谢地了。”
李飞懒得和他争辩,开始打量太空基地里各种辅助物品,这些物品需要玩家拿能源来换。刚开始作战时玩家只有两千点能源,一半要作为生物机甲的能量源,只能用一千能源交换基地物品。
李飞学着哈里买了四个抗干扰探测器,驾驶机甲潜入三百米深的海底,沿着机器人修建的水下堡垒前进。机器人除了修建堡垒外,还会在不同位置安装干扰精神力的仪器,影响生物机甲精神力探测。
由于双方都只有五架机甲,不可能在整个星球作战,双方的活动区域大概有一百平方公里,海域面积有40平方公里。
李飞的精神力被生物机甲增幅了十五倍,陆地探测距离达到了十五公里,但水下探测距离只有六公里左右。他的精神力强度为42级,在这种级别的对战中属于高手,所以他始终维持着极限探测,避免被敌人的生物机甲靠近。
机器人修筑的水下堡垒延伸了十公里后,李飞的探测距离锐减,只能探测2公里外的情况。他知道这是靠近了敌人的精神力干扰仪,于是向着干扰严重的方向分别发射抗干扰探测仪,保持着对水域的视野控制。
李飞忽然有一种被监视的感觉,这种感觉来自于眉心的水鬼化身,精神力高达八阶的化身发现了异常。他如果让水鬼离开眉心独立存在,顶多只能维持五秒,但他短时间借用水鬼化身的精神力没有问题。
发现异常后,李飞马上调动水鬼的精神力覆盖两公里范围,很快发现了两个抗干扰探测仪。他脸上露出了笑容,调动精神力锁定目标并下达了射击命令。维纳斯I型机甲射出两道镭射光束准确摧毁了敌人的探测仪,那种被监视的感觉很快消失了。
李飞身后的哈里疑惑地道:“老大,敌人的机甲没有出现,你胡乱开枪做什么?”
李飞嘿嘿笑道:“我发现两个抗干扰探测仪在监视我们,所以开枪给干掉了?”
哈里不可思议地道:“老大,你离开基地时没钱买‘真实之眼”啊!怎么发现敌人抗干扰探测仪的?”
李飞疑惑地道:“我的精神力可以探测到啊!感觉那个位置的水有些异常,用精神力仔细探索就发现了……”
哈里竖起大拇指道:“老大你**爆了,直接可以干掉对手的抗干扰探测仪,接下来我们可以让他们变成瞎子。”
李飞很快发现了自己能探测抗干扰探测仪的原因,他的化身是五行水鬼,在水里时整个水域仿佛都成了化身的身体。即使是在眉心,水鬼也能发现监视的抗干扰探测仪,如果召唤出水鬼化身甚至可以用精神力笼罩整个水域。
李飞暂时不准备召唤出水鬼化身,化身最多只能维持5秒,他要留在关键时刻用。敌人总共放出了六个抗干扰探测仪,李飞一一将其摧毁,同时把携带的探测仪都发射出去。约莫两分钟后他探测到了敌人,敌人的两架生物机甲正在堡垒附近游走,攻击己方前进的无人艇。
交战双方的基地除了派出玩家驾驶的生物机甲外,还会有一些无人驾驶的攻击器,水下派出的是无人艇。无人艇能发射镭射光束,但威力远不如生物机甲,玩家消灭敌人的无人艇或者堡垒将获得能量值奖励,用于在基地换取更多的辅助工具。
无人艇威力不大,但架不住数量多,生物机甲被数百架无人艇攻击也得完蛋。玩家与对手争斗时要尽力歼灭对方的无人艇,让己方的无人艇有机会攻击堡垒。此时双方的无人艇已经开始交战,李飞和哈里如果不能马上歼灭对手的机甲,就得着手清理对面的无人艇。
两人目前已经占据了优势,他们发现了敌人的两架机甲,敌人却失去了他们的位置。对面的两架机甲都是海王星亚特人生产,一架为辅助型的美人鱼,另一架为攻击强悍的三叉戟型。
这种搭配比较常见,亚特人喜欢生活在水下,改造星球时他们让整个海王星被水覆盖。他们生产的每一款机甲都适合在水下作战,机甲游戏里玩家也喜欢选择这类机甲走水路。
美人鱼机甲可以调动海水束缚目标,主要由恢复型倍物质构造,可以帮助自己或者友军生物机甲恢复。三叉戟是一种刺客型机甲,有着强悍的攻击力,防御和恢复能力很差。这种机甲在水下能依靠海水短暂隐身,强悍的攻击力可以保证一击必杀,隐身能力又可以让其安全退走。有了美人鱼机甲辅助,三叉戟机甲弥补了防御和恢复的短板,更能发挥出威力。
李飞两人驾驶的维纳斯型机甲,依靠镭射光束狙杀三叉戟起码要十枪,这还是不考虑机甲恢复能力的情况。而三叉戟机甲一旦靠近维纳斯I型,锋利的三叉戟刺上两三下,维纳斯I型就得爆机。
由于精神力干扰仪的存在,李飞虽然依靠抗干扰仪器探测到目标,但却不能进行精神力锁定。他和哈里驾驶机甲隐蔽着向敌人的堡垒靠近,约莫两公里距离时,他发现可以进行精神力锁定了。
选择一个海底溶洞隐藏起来后,李飞马上用精神力锁定三叉戟和美人鱼,下达了射击指令。维纳斯I型机甲射出了两道镭射光束,其中一道命中了后方的美人鱼,三叉戟机甲却闪到了一边。
对手精神力虽然没有李飞强,但在锁定瞬间会有所感应,灵活的三叉戟躲开了攻击,速度稍慢的美人鱼被李飞命中。他再次尝试锁定时,三叉戟机甲忽然消失不见,美人鱼也躲在了无人艇后面。
李飞当机立断示意哈里撤退,两人从溶洞另一端钻了出去,躲在了己方堡垒后面。通过抗干扰探测仪,他们看到那架三叉戟进了溶洞,如果撤得稍慢一些就只能与三叉戟近战了。