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残腿骷髅在控制着骨树向后退的同时,并不只是被动的进行防御,而是在后退的同时还发起了反击。
迎向孔明的数株骨树,在挥动树枝的同时,树枝上那些寸余长的骨针,就像是天女散花一样的疾射而出,以密密麻麻、铺天盖地之势将孔明的全身都笼罩在其中。更有甚者,这些骨针在射出来的时候,显然是激发了另一种禁制,居然也能够让骨针幻化出来许多虚影,与真正的骨针混杂在一起,其密集程度真的是让人觉得不可思议,如果有密集恐惧症的人看到,只怕顿时会泛起一身的鸡皮疙瘩。
合气斩的攻击力虽然强大,但是其特性是集力量于一点,攻击的面积自然不会太大,斩出之后虽然能够将正面而来的骨针,不论是真实的还是虚影所幻化的全部都斩于无形之中,但是从其他四面八方而来的骨针可就没有办法了。
不过面对这样的攻击,孔明并没有显露出丝毫的慌张,毕竟攻防一体的周流四虚剑还环绕在孔明的身周,这些骨针想射入进来,又岂是那么容易的?
眨眼之间,无数的骨针就刺在了周流四虚剑所形成的剑环之上,响起了密密麻麻如同碎珠落玉盘一样的声音,然后就见这些骨针直接碎裂为了无数的骨粉,在一道道死气的缠绕之下,化为了如同空气一样的骨粉雾气向着孔明侵蚀而来。
周流四虚剑所形成的防御,是四剑在不停的旋转环绕之下,形成剑环就能够将各种攻击都挡住,但是此时由无数骨粉所形成的雾气,则像是空气一样的无孔不入,就算周流四虚剑防御的再怎么严密,也挡不住这些骨粉雾气不断的侵蚀进入。
这些骨粉所形成的雾气,已经是与死气彻底的纠缠在了一起,真要是沾身之后,恐怕会是一件麻烦事,当下孔明也不敢怠慢,而是直接动用了火系元力,在周流四虚剑所形成的剑环之内燃烧起了一道火海,即使有骨粉雾气侵入进来,也会被火海焚为虚无。不过,骨粉雾气与死气相融合之后,显然是颇有一些古怪之处的,哪怕孔明燃起的火海能够将之全都焚为虚无,但是耗费的元力却是极为庞大的,使得孔明为了维持火海的威能,不得不耗费正常情况下十倍之上的元力!
看来残腿骷髅现在所施展的手段,完全就是一种拼消耗的消耗战术了,不论是骨树所射出来的骨针还是自动融入进来的死气,都是直接在白骨平台上就地取材,耗费不了残腿骷髅多少的元力。反观孔明,为了应付残腿骷髅的这些攻击,不仅要连续不断的动用周流四虚剑,甚至焚起火海之后耗费的元力还要更为庞大,长此以往下去,最后占据上风的自然会是残腿骷髅了。
而且,孔明在发起攻击的时候,施展的可是合气斩这样的大招,虽然在威力上称得上是无坚不摧、无双无对,但是这样的大招即使是以孔明的实力,也不可能连续不断的施展出来。
可以说,战局要是继续这样发展下去,最终的结果对残腿骷髅是越来越有利的。除非孔明能够速战速决,快速的将残腿骷髅给击败。
现在孔明已经施展出了合气斩这样的大杀招,破坏力之猛确实不是残腿骷髅能够正面与之相抗衡的,但是残腿骷髅并没有蠢到死战不退,就连他坐着的骨树都像是长了腿一样的能够四处移动,真要是想将残腿骷髅解决掉又岂是那么容易的?
更为麻烦的是,本来一直是静止不动的骨树,此时就像是牵一发而动全身一样,所有的骨树都开始移动起来,而且观察其移动的模式,居然能够形成阵法之威,而且在阵法的层次上,丝毫不输给瘦高骷髅先前在棋盘上所显露出来的阵法!
残腿骷髅做为压轴的存在镇守第三关,其实力果然是极为强大,绝不是那么容易就能够将其摆平的。
此时合气斩已经斩下,挡上来的几株骨树,不论是挥动后形成树网的树枝还是骨树的本身,都在合气斩的攻击之下化为了乌有,哪怕是骨粉都没有留下。不过,在白骨平台上就地取材生长出骨树实在是太过容易了,不论有多少株骨树在合气斩的攻击下化为无形,很快就会有多少株的骨树拔地而起,始终保持着百余株骨树的总数量没有丝毫的变化。
真要是一直这样斗下去,残腿骷髅还真像是一块牛皮糖一样的缠人,而他这种摆明了打消耗战的方式,也是最为让人觉得讨厌的。但是从现在的战局来看,孔明还真是拿这个残腿骷髅没有多少的办法。
合气斩的攻击力极猛,但正因为威力过猛而不可能持久,随着残腿骷髅能够驱动骨树开始躲避之后,直来直去的合气斩自然是斩不到他的头上了。在合气斩将挡在面前的几株骨树全都斩为了虚无之后,接下来更是直接劈到了白骨平台的地面之上,顿时留下了一道深不见底的裂缝。
只是这么一道竖劈而下的裂缝,自然不可能将白骨山峰给剖成两半,哪怕这一斩劈入的再深也不行。不过,让孔明有一些感到意外的是,随着白骨平台被斩开了一道裂缝之后,更多更为浓郁的死气从裂缝中冒了出来,使得四周的环境顿时变得极为恶劣起来。
孔明抬头看了看峰顶上方浓郁的如同黑雾一样的那一团死气,终于明白为什么会有这么多的死气将峰顶给笼罩起来了,因为这些死气全都是从白骨山峰中渗透出来的啊。
随着四周的死气越来越多,战局很快又发生了一些不同寻常的变化。
音波攻击与虚实相间的骷髅大军,依然是源源不断的向着孔明攻击而来,这其中还多出了形成阵法之势的百余株骨树。除非孔明的每一击都有着等同合气斩的威力,能够将挡在面前的一切都化为虚无,否则的话不论是攻击到骨树还是那些拥有实体的骷髅兵,都只能够让它们化为骨粉,然后再与死气相融合,继续无孔不入的向着孔明发起攻击。
这样的战斗继续下去的话,只会让孔明的消耗越来越大,除非孔明能够另有办法破开眼下的僵局。否则的话,真要是一记记合气斩不停的斩出去,即使强大如孔明又能够坚持多久?
孔明心中思如电转,很快就想出了应对之策,要想针对残腿骷髅这种非常规的战斗手段,自然是要用同样非常规的战斗手段去应对了。
随即在孔明的心念一动之间,“分影之身”的星辰之力顿时启动,同时有孔明的三个分身疾扑而出,瞬间就与孔明本尊之间拉开了颇长的一段距离。
先前孔明是独自一人,残腿骷髅所施展的种种手段,自然能够轻易的针对着孔明出手,至于眼下嘛,随着孔明的三个分身同时出现,而每一具分身的气息都与本尊一模一样,已经退到远处的残腿骷髅又要如何区分孔明的本尊与分身呢?
说到底,孔明的本尊与分身之间,只有实力上的差别,在孔明没有全力出手的情况下,不论是神识还是目测,都看不出来本尊与分身的区别。而且,孔明本尊与分身之间的距离已经拉开了,残腿骷髅现在又要如何发起攻击呢?
在残腿骷髅看来,孔明现在所施展的手段,应该是一种幻术,好借此来分散攻击。不过,在这白骨平台上,就是残腿骷髅的主场,这里就是他的世界!在拥有绝对地利的情况下,不论攻击目标是一个还是四个,区别都不大,因为音波攻击和幻化出来的骷髅大军,本来就是全覆盖的面式攻击,又怎么会在乎攻击目标多出几个呢?
至于骨树射出来的骨针,随着攻击目标的增多,基密集程度自然是有所下降。不过,只要骨针能够继续转化为骨粉雾气,迟早能够将四周全都笼罩起来,就算一时之间攻击目标多出几个,也不会影响到最终的大局。
因此,残腿骷髅决定以不变应万变,继续谈奏琴音进行攻击,只不过是将一个攻击目标分散为四个罢了。
在攻击目标分散之后,四周的各种攻击也就显得没有先前密集了,但是在数量上依然占据着绝对的优势,在这种情况下,就算孔明能够借用分身之力,他又能够玩出什么花样来呢?
以孔明现在的实力,当他施展“分影之身”后,每一个分身差不多有着本尊二成半左右的实力,应付眼下这样的场面还是绰绰有余的。不过,分身的耐久力明显不如本尊,继续耗下去对于孔明来说又有什么好处呢?
但不管怎么说,随着多出了孔明的三个分身之后,战局足以变得更为复杂,因此整个白骨平台,可以说是处处都化为了战场,场面也显得宏大了许多。